भाग्य/भव्य आदेश की 9 वीं वर्षगांठ एक विवादास्पद अद्यतन द्वारा विवाहित थी, जिसने अपने समुदाय के भीतर व्यापक नाटक को जन्म दिया। अपडेट ने दो नए शक्तिशाली कौशल पेश किए, जिन्हें अनलॉक करने के लिए 'नौकर सिक्कों' की बढ़ी हुई संख्या की आवश्यकता होती है, जिससे खेल के कुख्यात कम-संभावना गचा प्रणाली से अधिक डुप्लिकेट पुल की आवश्यकता होती है। इससे पहले, एक पांच-सितारा चरित्र को अधिकतम करने के लिए छह प्रतियों की आवश्यकता थी, लेकिन नए अपडेट ने इसे आठ, या यहां तक कि नौ लोगों के लिए एक साल की पीस को बायपास करना चाहते थे। यह परिवर्तन उन खिलाड़ियों से महत्वपूर्ण बैकलैश के साथ मिला था, जिन्होंने महसूस किया था कि नौकर के सिक्कों में उनके पिछले निवेश अब अपर्याप्त थे, एक दया प्रणाली की शुरुआत के बावजूद प्रतिगमन की भावना पैदा कर रहे थे।
मौत की धमकी और ग्राफिक सामग्री
यह प्रतिक्रिया तीव्र थी, आधिकारिक भाग्य/ग्रैंड ऑर्डर ट्विटर अकाउंट को गुस्से में पोस्ट के साथ जलमग्न किया गया था, जिनमें से कुछ डेवलपर्स के खिलाफ ग्राफिक मौत की धमकियों तक बढ़ गए थे। जबकि हताशा समझ में आता है, इस तरह की चरम प्रतिक्रियाओं ने समुदाय की छवि को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया है, जिससे वैध चिंताओं को गंभीरता से संबोधित करने के लिए चुनौतीपूर्ण है। मौत के खतरों को कभी उचित नहीं माना जाता है और केवल हाथ में वैध मुद्दों से अलग होने की सेवा करते हैं।
डेवलपर की प्रतिक्रिया
हंगामे के जवाब में, एफजीओ भाग 2 के विकास निदेशक योशिकी कानो ने एक सार्वजनिक माफी जारी की। उन्होंने नए परिशिष्ट कौशल के कारण असंतोष और चिंता को मान्यता दी और कई उपचारात्मक उपायों का प्रस्ताव किया। इनमें मूल कौशल के स्तर को बनाए रखते हुए अनलॉक किए गए परिशिष्ट कौशल के बीच स्विच करने की क्षमता शामिल है, और उचित मुआवजे के साथ पवित्र ग्रिल को कास्टिंग के लिए उपयोग किए जाने वाले नौकर सिक्कों को बहाल करने का वादा। हालांकि ये चरण कुछ राहत प्रदान करते हैं, वे पूरी तरह से सेवक सिक्के की कमी और डुप्लिकेट की बढ़ती मांग के मौलिक मुद्दे को पूरी तरह से संबोधित नहीं करते हैं।
एक अस्थायी फिक्स या एक दीर्घकालिक समाधान?
भाग्य/ग्रैंड ऑर्डर एनिवर्सरी ड्रामा के लिए डेवलपर्स की प्रतिक्रिया, जिसमें सभी खिलाड़ियों के लिए 40 मुफ्त पुल शामिल हैं, एक सकारात्मक कदम है, लेकिन एक व्यापक समाधान की तुलना में अस्थायी फिक्स की तरह अधिक लगता है। पूर्णतावादियों के लिए एक पांच सितारा नौकर को पूरी तरह से अधिकतम करने का लक्ष्य रखते हुए, आठ डुप्लिकेट की आवश्यकता एक कठिन काम बनी हुई है। समुदाय को एक वास्तविक संकल्प के लिए समयरेखा पर सवाल उठाना छोड़ दिया जाता है, खासकर जब से नौकर के सिक्कों को प्राप्त करने के लिए आसान बनाने के वादे दो साल के लिए अधूरे हैं।
भाग्य/ग्रैंड ऑर्डर की सालगिरह नाटक नाजुक बैलेंस गेम डेवलपर्स के एक मार्मिक अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है, जो मुद्रीकरण और खिलाड़ी की संतुष्टि के बीच हड़ताल करना चाहिए। जबकि तत्काल तनाव हाल के मुआवजे और समायोजन के साथ कम हो सकता है, डेवलपर्स और खिलाड़ी आधार के बीच विश्वास से समझौता किया गया है। इस ट्रस्ट को पुनर्स्थापित करने के लिए, डेवलपर्स के लिए खुले संचार को बनाए रखना और खिलाड़ी की चिंताओं को पूरा करना महत्वपूर्ण है। आखिरकार, वीर आत्माओं को बुलाने वाले एक खेल में, इसके समुदाय की भावना वह है जो वास्तव में इसे बनाए रखती है।
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