एल्डन रिंग नाइट्रिग्न का प्रारंभिक नेटवर्क परीक्षण, वर्तमान में चल रहा है, महत्वपूर्ण सर्वर कठिनाइयों का सामना कर रहा है, कई खिलाड़ियों की भागीदारी में बाधा डाल रहा है।
परीक्षण में शामिल IGN कर्मचारियों ने गंभीर सर्वर समस्याओं की सूचना दी, जो पहले घंटे के लिए खेल को दुर्गम बनाती है। मुद्दे इतने पर्याप्त थे कि Fromsoftware ने एक सार्वजनिक माफी जारी की, जिसमें सर्वर कंजेशन को माचिस की भीड़ को रोकने के लिए स्वीकार किया गया। जबकि उन्होंने खिलाड़ियों को बाद में पुन: प्रयास करने के लिए प्रोत्साहित किया, सीमित परीक्षण विंडो निराशा में जोड़ती है।
PlayStation 5 और Xbox Series X | S पर 14 फरवरी से 17 फरवरी और 17 वीं के बीच परीक्षण की पहुंच को पांच तीन घंटे की खिड़कियों तक सीमित कर दिया गया है। अनुसूची इस प्रकार है:
एल्डन रिंग नाइट्रिग्न नेटवर्क टेस्ट शेड्यूल:
-14 फरवरी: 3 am-6am pt/6 am-9am et -14 फरवरी: शाम 7 बजे -10 बजे पीटी/10 बजे -1am एट -15 फरवरी: सुबह 11 बजे -2 बजे पीटी/2 बजे -5 पीएम ईटी -16 फरवरी: 3 am-6am pt/6 am-9am et -16 फरवरी: शाम 7 बजे -10 बजे पीटी/10 बजे -1am एट
बांदाई नमको ने स्पष्ट किया कि यह ऑनलाइन सिस्टम के प्रदर्शन का आकलन करने के लिए एक प्रारंभिक परीक्षण है। लॉन्च-डे के मुद्दों के लिए बेहतर होने के दौरान, सीमित परीक्षण विंडो ने उन खिलाड़ियों के बीच निराशा पैदा की है जिन्होंने भागीदारी के लिए समय आवंटित किया था।
एल्डन रिंग नाइट्रिग्न, एक स्टैंडअलोन सहकारी स्पिन-ऑफ, मूल एल्डन रिंग के समानांतर एक दुनिया में सेट है। परीक्षण तीन-खिलाड़ी टीमों को नए दुश्मनों से लड़ने, एक गतिशील मानचित्र का पता लगाने, तेजी से कठिन मालिकों को दूर करने और अंततः नाइटलॉर्ड का सामना करने की अनुमति देता है। तीन दिन और रात का चक्र चुनौती की एक और परत जोड़ता है।
IGN ने पहले एक प्रारंभिक निर्माण का पूर्वावलोकन किया, जिसमें खेल को मूल एल्डन रिंग की तुलना में तेज-तर्रार, एक्शन-उन्मुख अनुभव के रूप में वर्णित किया गया था। आगे के विवरण IGN के साक्षात्कार में गेम डायरेक्टर जुन्या इशिजाकी के साथ उपलब्ध हैं।
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