Obecnie trwająca test sieciowy Elden Ring Nightreign ma znaczące trudności z serwerem, utrudniając udział wielu graczy.
Personel IGN zaangażowany w test zgłosił poważne problemy z serwerem, czyniąc grę niedostępną przez pierwszą godzinę. Kwestie były tak znaczące, że z oprogramowania wydało przeprosiny publiczne, potwierdzając zatłoczenie serwera zapobiegające tworzeniu dopasowań. Podczas gdy zachęcali graczy do późniejszej ponownej próby, ograniczone okno testowe zwiększa frustrację.
Dostępność testu jest dodatkowo ograniczona do pięciu trzygodzinnych okien między 14 a 17 lutego na PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Harmonogram jest następujący:
Elden Ring Nethtreign Network Test Harmonogram:
-14 lutego: 3 rano-6 rano PT/6 AM-9AM ET -14 lutego: 19:00-22:00 PT/10 PM-1AM ET -15 lutego: 11:00 Pt/14.00-17:00 ET -16 lutego: 3 rano-6 rano PT/6 AM-9AM ET -16 lutego: 19:00-22:00 PT/10 PM-1AM ET
Bandai Namco wyjaśnił, że jest to test wstępny do oceny wydajności systemu online. Choć preferowane niż problemy z uruchomieniem, ograniczone okno testowe spowodowało rozczarowanie wśród graczy, którzy przeznaczyli czas na uczestnictwo.
Elden Ring Nightreign, samodzielny spółdzielnia spółdzielnia, jest osadzony w świecie równolegle do oryginalnego pierścienia Elden. Test umożliwia trzyosobowym drużynom walkę z nowymi wrogami, odkrywanie dynamicznej mapy, pokonanie coraz trudniejszych bossów i ostatecznie konfrontują się z nocnym na liście. Trzydniowy cykl dodaje kolejnej warstwy wyzwania.
IGN wcześniej zapowiedział wczesną kompilację, opisując grę jako szybsze, zorientowane na akcję wrażenia w porównaniu z oryginalnym pierścieniem Elden. Dalsze szczegóły są dostępne w wywiadu IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign uwalnia 30 maja 2025 r., W cenie 40 USD za PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC (Steam).