PS2 के लिए GTA विशिष्टता को सुरक्षित करने के लिए सोनी के चतुर कदम, जो सीधे Xbox के उद्भव से प्रेरित था, ने कंसोल की बिक्री में उल्लेखनीय वृद्धि की और गेमिंग इतिहास में अपनी जगह पक्की कर ली। आइए इस निर्णय के पीछे के रणनीतिक तर्क पर गौर करें।
सोनी की PS2 विशेष डील: एक विजयी रणनीति
जीटीए विशिष्टता जुआ सफल हुआ
सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के पूर्व सीईओ क्रिस डीरिंग ने गेम्सइंडस्ट्री.बिज साक्षात्कार में खुलासा किया कि PS2 की GTA विशिष्टता माइक्रोसॉफ्ट के Xbox के बढ़ते खतरे का सीधा जवाब था। विशिष्ट खिताबों के लिए संभावित लड़ाई की आशंका को देखते हुए, सोनी ने सक्रिय रूप से कई प्रमुख खेलों के लिए दो साल के विशेष अधिकार हासिल किए, जिसमें रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी टेक-टू इंटरएक्टिव के तीन ग्रैंड थेफ्ट ऑटो खिताब भी शामिल हैं। इसने PS2 के लिए GTA III, वाइस सिटी और सैन एंड्रियास को सुरक्षित कर लिया।
डीयरिंग ने प्रारंभिक जोखिम को स्वीकार किया, विशेष रूप से GTA III की संभावित सफलता के बारे में अनिश्चितता को देखते हुए इसके 3D प्रारूप में बदलाव को देखते हुए। हालाँकि, रणनीति उल्लेखनीय रूप से सफल साबित हुई, जिसने PS2 को अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल के रूप में दर्जा दिलाने में महत्वपूर्ण योगदान दिया। इस सौदे से दोनों पक्षों को लाभ हुआ, साथ ही रॉकस्टार गेम्स को लाभप्रद रॉयल्टी शर्तें भी प्राप्त हुईं। डीयरिंग ने कहा कि इस तरह की रणनीतिक साझेदारियां आज के सोशल मीडिया परिदृश्य सहित विभिन्न मंच-संचालित उद्योगों में आम हैं।
रॉकस्टार की 3डी क्रांति
GTA III ने एक महत्वपूर्ण क्षण को चिह्नित किया, जिसने श्रृंखला को उसके ऊपर से नीचे के परिप्रेक्ष्य से पूरी तरह से महसूस किए गए 3D वातावरण में परिवर्तित कर दिया। इस अभिनव बदलाव ने खुली दुनिया शैली को फिर से परिभाषित किया, लिबर्टी सिटी को एक जीवंत, इंटरैक्टिव महानगर में बदल दिया।
रॉकस्टार के सह-संस्थापक जैमे किंग ने नवंबर 2021 में गेम्सइंडस्ट्री.बिज़ साक्षात्कार में पुष्टि की कि कंपनी ने लंबे समय से 3डी जीटीए की कल्पना की थी, जो उनकी महत्वाकांक्षाओं से मेल खाने वाली तकनीकी क्षमताओं की प्रतीक्षा कर रही थी। PS2 ने आवश्यक अश्वशक्ति प्रदान की, जिससे रॉकस्टार को अपनी दृष्टि को पूरी तरह से साकार करने की अनुमति मिली। बाद के GTA गेम इसी आधार पर बनाए गए, जिसमें श्रृंखला की सफलता को परिभाषित करने वाले मुख्य तत्वों को बनाए रखते हुए गेमप्ले और दृश्यों को परिष्कृत किया गया। PS2 की तकनीकी सीमाओं के बावजूद, कंसोल के लिए जारी किए गए तीन GTA शीर्षक इसके सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से एक बन गए।
जीटीए 6 पहेली: एक परिकलित चुप्पी?
GTA 6 को लेकर प्रत्याशा स्पष्ट है। पूर्व रॉकस्टार डेवलपर माइक यॉर्क ने 5 दिसंबर के यूट्यूब वीडियो में सुझाव दिया कि गेम को लेकर कंपनी की चुप्पी एक सोची-समझी मार्केटिंग रणनीति है। जबकि लंबे समय तक चुप्पी प्रचार को कम कर सकती है, यॉर्क का तर्क है कि जानकारी की कमी फैनबेस के भीतर अटकलों और जैविक उत्तेजना को बढ़ावा देती है, जिससे वायरल मार्केटिंग का एक शक्तिशाली रूप तैयार होता है।यॉर्क ने रॉकस्टार में अपने समय के उपाख्यानों को साझा किया, जिसमें सीमित जानकारी से उभरने वाले प्रशंसक सिद्धांतों पर डेवलपर्स के मनोरंजन पर प्रकाश डाला गया। GTA V में माउंट चिलीड रहस्य इस घटना का एक प्रमुख उदाहरण है। जबकि कुछ प्रशंसक सिद्धांत अनसुलझे हैं, जुड़ाव और अटकलें GTA समुदाय को ऊर्जावान और व्यस्त रखती हैं। सीमित जानकारी के बावजूद, GTA 6 को लेकर प्रत्याशा अधिक बनी हुई है, और डेवलपर्स स्पष्ट रूप से सवारी का आनंद ले रहे हैं।