PS2-এর জন্য GTA এক্সক্লুসিভিটি সুরক্ষিত করার জন্য Sony-এর চতুর পদক্ষেপ, সরাসরি Xbox-এর উত্থান দ্বারা অনুপ্রাণিত, কনসোলের বিক্রয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করেছে এবং গেমিং ইতিহাসে এর স্থানকে আরও শক্তিশালী করেছে। আসুন এই সিদ্ধান্তের পেছনের কৌশলগত যুক্তি নিয়ে আলোচনা করা যাক।
Sony এর PS2 এক্সক্লুসিভ ডিল: একটি বিজয়ী কৌশল
GTA এক্সক্লুসিভিটি গ্যাম্বল পেড অফ
সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট ইউরোপের প্রাক্তন সিইও ক্রিস ডিরিং একটি GamesIndustry.biz সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে PS2-এর GTA এক্সক্লুসিভিটি মাইক্রোসফ্টের Xbox-এর ক্রমবর্ধমান হুমকির সরাসরি প্রতিক্রিয়া। একচেটিয়া শিরোনামের জন্য একটি সম্ভাব্য যুদ্ধের প্রত্যাশা করে, সনি সক্রিয়ভাবে টেক-টু ইন্টারেক্টিভ, রকস্টার গেমসের মূল কোম্পানি থেকে তিনটি গ্র্যান্ড থেফট অটো শিরোনাম সহ বেশ কয়েকটি মূল গেমের জন্য দুই বছরের একচেটিয়া অধিকার সুরক্ষিত করেছে। এটি PS2 এর জন্য GTA III, ভাইস সিটি এবং সান আন্দ্রেয়াসকে সুরক্ষিত করেছে।
ডিরিং প্রাথমিক ঝুঁকি স্বীকার করেছে, বিশেষ করে GTA III এর সম্ভাব্য সাফল্যকে ঘিরে অনিশ্চয়তার কারণে এটি একটি 3D ফর্ম্যাটে স্থানান্তরিত হয়েছে। যাইহোক, কৌশলটি উল্লেখযোগ্যভাবে সফল প্রমাণিত হয়েছে, যা সর্বকালের সেরা বিক্রিত কনসোল হিসাবে PS2 এর স্থিতিতে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রেখেছে। চুক্তিটি উভয় পক্ষকে উপকৃত করেছে, রকস্টার গেমস সুবিধাজনক রয়্যালটি শর্তাবলীও পেয়েছে। এই ধরনের কৌশলগত অংশীদারিত্ব, ডিরিং উল্লেখ করেছেন, আজকের সোশ্যাল মিডিয়া ল্যান্ডস্কেপ সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম-চালিত শিল্পে সাধারণ৷
রকস্টারের 3D বিপ্লব
GTA III একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত চিহ্নিত করেছে, সিরিজটিকে তার শীর্ষ-নিচের দৃষ্টিকোণ থেকে সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধি করা 3D পরিবেশে রূপান্তরিত করেছে৷ এই উদ্ভাবনী পরিবর্তনটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড জেনারকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করেছে, লিবার্টি সিটিকে একটি প্রাণবন্ত, ইন্টারেক্টিভ মেট্রোপলিসে রূপান্তরিত করেছে।
রকস্টারের সহ-প্রতিষ্ঠাতা জেইম কিং, 2021 সালের নভেম্বরে GamesIndustry.biz সাক্ষাতকারে, নিশ্চিত করেছেন যে কোম্পানি দীর্ঘদিন ধরে একটি 3D GTA কল্পনা করেছিল, প্রযুক্তিগত সক্ষমতা তাদের উচ্চাকাঙ্ক্ষার সাথে মেলে তার জন্য অপেক্ষা করছে। PS2 প্রয়োজনীয় হর্সপাওয়ার সরবরাহ করেছিল, রকস্টারকে তাদের দৃষ্টি সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধি করতে দেয়। পরবর্তী জিটিএ গেমগুলি এই ভিত্তির উপর নির্মিত, গেমপ্লে এবং ভিজ্যুয়ালগুলিকে পরিমার্জন করে এবং মূল উপাদানগুলি বজায় রাখে যা সিরিজের সাফল্যকে সংজ্ঞায়িত করে। PS2 এর প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা থাকা সত্ত্বেও, কনসোলের জন্য প্রকাশিত তিনটি GTA শিরোনাম এটির সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে পরিণত হয়েছে৷
GTA 6 এনিগমা: একটি গণনাকৃত নীরবতা?
GTA 6 কে ঘিরে প্রত্যাশা স্পষ্ট। প্রাক্তন রকস্টার ডেভেলপার মাইক ইয়র্ক, 5 ডিসেম্বর ইউটিউব ভিডিওতে পরামর্শ দিয়েছিলেন যে গেমটিকে ঘিরে কোম্পানির নীরবতা একটি ইচ্ছাকৃত বিপণন কৌশল। যদিও দীর্ঘায়িত নীরবতা আপাতদৃষ্টিতে হাইপকে কমিয়ে দিতে পারে, ইয়র্ক যুক্তি দেয় যে তথ্যের অভাব ফ্যানবেসের মধ্যে জল্পনা এবং জৈব উত্তেজনাকে জ্বালানি দেয়, ভাইরাল বিপণনের একটি শক্তিশালী রূপ তৈরি করে।ইয়র্ক রকস্টারে তার সময়ের উপাখ্যান শেয়ার করেছে, সীমিত তথ্য থেকে উদ্ভূত ফ্যান তত্ত্বগুলিতে বিকাশকারীদের বিনোদনকে হাইলাইট করেছে। জিটিএ ভি-তে মাউন্ট চিলিয়াড রহস্য এই ঘটনার একটি প্রধান উদাহরণ হিসেবে কাজ করে। যদিও কিছু ফ্যান তত্ত্ব অমীমাংসিত থেকে যায়, ব্যস্ততা এবং জল্পনা জিটিএ সম্প্রদায়কে উজ্জীবিত এবং নিযুক্ত রাখে। সীমিত তথ্য থাকা সত্ত্বেও, GTA 6 এর আশেপাশে প্রত্যাশা অনেক বেশি, এবং বিকাশকারীরা স্পষ্টতই রাইডটি উপভোগ করছেন।