Langkah bijak Sony untuk mendapatkan eksklusiviti GTA untuk PS2, secara langsung dirangsang oleh kemunculan Xbox, telah meningkatkan jualan konsol dengan ketara dan mengukuhkan kedudukannya dalam sejarah permainan. Mari kita mendalami alasan strategik di sebalik keputusan ini.
Tawaran Eksklusif PS2 Sony: Strategi Menang
Perjudian Eksklusiviti GTA Berbayar
Chris Deering, bekas Ketua Pegawai Eksekutif Sony Computer Entertainment Europe, mendedahkan dalam temu bual GamesIndustry.biz bahawa eksklusiviti GTA PS2 adalah tindak balas langsung kepada ancaman Xbox Microsoft yang semakin meningkat. Menjangkakan potensi pertempuran untuk gelaran eksklusif, Sony secara proaktif memperoleh hak eksklusif dua tahun untuk beberapa permainan utama, termasuk tiga gelaran Grand Theft Auto daripada Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar Games. Ini menjamin GTA III, Vice City dan San Andreas untuk PS2.
Deering mengakui risiko awal, terutamanya memandangkan ketidakpastian mengenai potensi kejayaan GTA III memandangkan peralihannya kepada format 3D. Walau bagaimanapun, strategi itu terbukti sangat berjaya, menyumbang dengan ketara kepada status PS2 sebagai konsol terlaris sepanjang zaman. Perjanjian itu menguntungkan kedua-dua pihak, dengan Rockstar Games juga menerima syarat royalti yang berfaedah. Perkongsian strategik sedemikian, kata Deering, adalah perkara biasa merentas pelbagai industri yang dipacu platform, termasuk landskap media sosial hari ini.
Revolusi 3D Rockstar
GTA III menandakan detik penting, mengalihkan siri daripada perspektif atas ke bawah kepada persekitaran 3D yang direalisasikan sepenuhnya. Anjakan inovatif ini mentakrifkan semula genre dunia terbuka, mengubah Liberty City menjadi metropolis interaktif yang bertenaga.
Pengasas bersama Rockstar Jaime King, dalam temu bual GamesIndustry.biz November 2021, mengesahkan bahawa syarikat itu telah lama membayangkan GTA 3D, menunggu keupayaan teknologi untuk menyamai cita-cita mereka. PS2 menyediakan kuasa kuda yang diperlukan, membolehkan Rockstar merealisasikan visi mereka sepenuhnya. Permainan GTA seterusnya dibina di atas asas ini, memperhalusi permainan dan visual sambil mengekalkan elemen teras yang menentukan kejayaan siri ini. Walaupun terdapat batasan teknikal PS2, tiga tajuk GTA yang dikeluarkan untuk konsol menjadi antara permainan terlarisnya.
Enigma GTA 6: Senyap yang Dikira?
Jangkaan mengenai GTA 6 amat ketara. Bekas pemaju Rockstar Mike York, dalam video YouTube 5 Disember, mencadangkan bahawa syarikat berdiam diri di sekeliling permainan itu adalah strategi pemasaran yang disengajakan. Walaupun kesunyian yang berpanjangan mungkin kelihatan melemahkan gembar-gembur, York berpendapat bahawa kekurangan maklumat mencetuskan spekulasi dan keseronokan organik dalam pangkalan peminat, mewujudkan satu bentuk pemasaran virus yang kuat.York berkongsi anekdot dari zamannya di Rockstar, menonjolkan keseronokan pembangun pada teori peminat yang muncul daripada maklumat terhad. Misteri Mt. Chiliad dalam GTA V berfungsi sebagai contoh utama fenomena ini. Walaupun beberapa teori peminat masih belum diselesaikan, penglibatan dan spekulasi memastikan komuniti GTA sentiasa bertenaga dan terlibat. Walaupun maklumat terhad, jangkaan mengenai GTA 6 kekal tinggi, dan pembangun jelas menikmati perjalanan itu.