इनसाइडर गेमिंग की एक रिपोर्ट के अनुसार, अलास्का के फ्रिगिड लैंडस्केप्स में होने वाले सुदूर क्राई ब्रह्मांड में स्थापित निष्कर्षण शूटर, एक महत्वपूर्ण परिवर्तन से गुजरा है। मूल रूप से प्रोजेक्ट मावरिक के रूप में जाना जाता है, इस खेल को शुरू में सुदूर क्राई 7 के लिए एक मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में कल्पना की गई थी। हालांकि, एक आंतरिक समीक्षा के बाद, विकास प्रक्षेपवक्र नाटकीय रूप से स्थानांतरित हो गया। कर्मचारियों और परीक्षकों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बावजूद, Ubisoft के प्रबंधन ने ब्लैकबर्ड को प्रोजेक्ट करने के लिए अधिकांश संसाधनों को पुनः प्राप्त करने का फैसला किया, जो कि दूर क्राई 7 है। मल्टीप्लेयर घटक का अंतिम झटका तकनीकी टीम के अन्य परियोजनाओं के लिए पुनर्मूल्यांकन के साथ आया था।
परियोजना के लिए जिम्मेदारी अब Ubisoft Sherbrooke में स्थानांतरित हो गई है, जो विकास सहायता में अपनी विशेषज्ञता के लिए प्रसिद्ध एक स्टूडियो है। लगभग पूरी मूल विकास टीम को सुदूर क्राई श्रृंखला की अगली किस्त पर ध्यान केंद्रित करने के लिए पुनर्निर्देशित किया गया है।
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दिसंबर 2024 के मध्य से इनसाइडर टॉम हेंडरसन की रिपोर्ट के अनुसार, सुदूर क्राई 7 खिलाड़ियों को तनाव और हताशा के साथ एक माहौल में डुबोने के लिए तैयार है, जहां समय अंतिम विरोधी बन जाता है। अपने परिवार को बचाने के लिए नायक की खोज पर खेल के कथा केंद्र, जिन्हें एक भयावह साजिश पंथ द्वारा अपहरण कर लिया गया है। यह पंथ जानवरों और बच्चों दोनों पर मतिभ्रम का उपयोग करके भयानक प्रयोगों का संचालन कर रहा है। खिलाड़ियों को अपने प्रियजनों को 72-घंटे के इन-गेम की समय सीमा के भीतर बचाने का काम सौंपा जाता है, जो 24 वास्तविक समय के घंटों में अनुवाद करता है। इस बार बाधा एक निर्णायक गेमप्ले तत्व का परिचय देती है, जो हर पल में तात्कालिकता की एक बढ़ती भावना को इंजेक्ट करती है।
सुदूर क्राई 7 की एक विशिष्ट विशेषता नायक की कलाई घड़ी में एक टाइमर का एकीकरण है, जो टिक की घड़ी की निरंतर अनुस्मारक के रूप में सेवा करता है। यह तत्व न केवल तात्कालिकता को बढ़ाता है, बल्कि दबाव भी जोड़ता है, खिलाड़ियों को तेज और रणनीतिक निर्णय लेने के लिए मजबूर करता है। सुदूर रो 7 का उद्देश्य एक मनोरंजक अनुभव प्रदान करना है जहां हर दूसरा कीमती है, और हर निर्णय महत्वपूर्ण परिणामों को जन्म दे सकता है।