In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, il crimine non è solo un piccolo singhiozzo: può alterare drasticamente il modo in cui il mondo percepisce e interagisce con te. Che tu sia sorpreso a rubare, trasgredire o addirittura aggredire un contadino, le ripercussioni possono essere gravi. Ecco uno sguardo completo su come funzionano il crimine e la punizione all'interno del gioco.
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Come funzionano i crimini nel regno: liberazione 2
Nel mondo meticolosamente realizzato di *KCD2 *, qualsiasi azione che interrompe l'ordine rispettoso della legge è considerata un crimine. Il sequel vanta un'intelligenza artificiale migliorata, rendendo gli NPC più vigili e sensibili alle attività criminali. Sia che tu sia catturato dall'atto o cacciato in seguito, aspettati conseguenze per le tue azioni.
Il gioco classifica le seguenti azioni come illegali:
- Murder - Prendendo la vita di NPC innocenti.
- Furto - Fila per case, negozi o NPC inconsci.
- Lockpicking : costringendo l'ingresso in edifici o casse bloccati.
- Palzatura : rubare direttamente dagli individui.
- Assalto - Attaccante civili o guardie.
- Cruela animale - danneggiare gli animali domestici.
- Trasgressione - Entrando in aree private senza permesso.
- Interrompendo l'ordine - causando disturbi nelle città.
Impegnarsi in una di queste attività può portare a sospetti, arresti o anche risultati più gravi. Le reazioni di guardie e abitanti del villaggio variano in base alla gravità del crimine.
Cosa succede quando sei catturato?
Se una guardia assiste al tuo misfatta, verrai segnalato sul posto. I civili possono anche segnalarti, innescando un'indagine. Quando si è arrestato, hai diverse opzioni:
1. Paga la multa
Il modo più semplice per risolvere la situazione è pagare una multa. Il costo varia con il crimine: il furto di paletti potrebbe farti indietro qualche Groschen, ma l'omicidio potrebbe drenare le casse o portare a sanzioni più dure.
2. Parla per uscire
Se il tuo ** discorso ** o ** carisma ** le abilità sono elevate, potresti persuadere le guardie a trascurare i reati minori. Tuttavia, per gravi crimini, i dolci per uscire diventano significativamente più impegnativi.
3. Corri per questo
La fuga è rischiosa ma a volte necessaria. Le guardie ti inseguiranno e la fuga ti farà marchio temporaneamente come individuo ricercato. Il ritorno in città in seguito potrebbe ancora comportare il riconoscimento a meno che tu non cambi il tuo aspetto o la tua bustarella.
4. Accetta la punizione
Se non puoi pagare o scappare, dovrai affrontare le conseguenze. La gravità della tua punizione è correlata direttamente alla natura del tuo crimine.
Come funzionano le punizioni nel regno: liberazione 2
Che il tuo crimine sia stato accidentale o deliberato, preparati ad affrontare le conseguenze. Le punizioni in * Regno vengono: la liberazione 2 * va da lieve a gravi, a seconda dell'offesa:
1. PILORIA (umiliazione pubblica)
Per reati minori come il trasgressione o l'assalto accidentale, sarai bloccato nella pillina per alcuni giorni di gioco. Questo vergogna pubblica danneggerà la tua reputazione e gli NPC ti deriderà.
2. Caning (punizione fisica)
Crimini di livello medio come furto o aggressione derivano dalla bomba. Questa punizione fisica comporta pestaggi pubblici, riducendo temporaneamente la salute e la resistenza.
3. Branding (stato criminale permanente)
Riservato per ripetuti trasgressori o reati gravi come omicidio o furto significativo, il branding ti segna con uno stato criminale permanente. Gli NPC ti tratteranno come un criminale, i commercianti si rifiuteranno di scambiare con te e le guardie terranno un orologio da vicino, potenzialmente attaccando se fai mosse sospette.
4. Esecuzione (Game Over)
La penalità finale per i reati più gravi, come più omicidi, l'esecuzione significa gioco.
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In che modo il crimine influisce sulla tua reputazione
La tua reputazione in * kcd2 * non è solo un numero; Ha un impatto diretto su come gli NPC interagiscono con te. I crimini commessi possono rendere le cittadini sospette o completamente ostili.
Come funziona la reputazione
Ogni città e fazione traccia la tua reputazione in modo indipendente. Una reputazione in declino può portare a NPC che si rifiutano di impegnarsi in conversazioni, commercio o offrire missioni. Al contrario, una reputazione crescente può sbloccare sconti, dialoghi aggiuntivi e opportunità uniche. Le guardie ti esamineranno di più se sospettano crimini passati. Per riparare una reputazione offuscata, dovrai contribuire positivamente alla comunità attraverso favori, donazioni di chiese e pagamenti raffinati. Questo sistema rispecchia il meccanico d'onore in *Red Dead Redemption 2 *.
Come evitare di essere catturato
Il sistema criminale in * KCD2 * è parte integrante del gameplay, permettendoti di navigare nel mondo come ritieni opportuno. Mentre commettere crimini non è moralmente giusto, fa parte dell'esperienza del gioco di ruolo. Per ridurre al minimo il rischio di essere catturato:
- Elimina i testimoni : controlla sempre l'ambiente circostante prima di recitare. Se qualcuno assiste al tuo crimine, cambia rapidamente il tuo travestimento, forse indossando un cappello o vestiti diversi.
- Commettono crimini di notte - Darkness fornisce copertura, rendendo più difficile per gli altri individuarti.
- Vendi saggiamente beni rubati : gli articoli rubati sono contrassegnati nel tuo inventario. Evita di venderli a commercianti regolari per prevenire il rilevamento. Invece, scambia con recinzioni o rivenditori del mercato nero lontano dalla scena del crimine.
Comprendere come il crimine e la punizione operano in * Kingdom Come: Deliverance 2 * può aiutarti a navigare nel suo mondo riccamente dettagliato in modo più efficace.