Patch di bilanciamento pre-lancio della stagione 1 di Marvel Rivals: modifiche significative ai personaggi
NetEase ha svelato una patch di bilanciamento completa per Marvel Rivals, che avrà un impatto su numerosi eroi prima del lancio della Stagione 1, previsto per il 10 gennaio. Questo aggiornamento presenta un mix di buff e nerf, rispondendo al feedback della community e perfezionando l'esperienza di gioco. I cambiamenti sono estesi e interessano ogni categoria di eroi e diverse abilità di squadra.
Marvel Rivals, un popolare sparatutto con eroi uscito alla fine del 2024, unisce personaggi Marvel iconici con meccaniche di gioco basate sulla squadra. La stagione 1 introduce i Fantastici Quattro, ma prima NetEase sta preparando il campo di battaglia con questo cruciale aggiustamento del bilanciamento.
Modifiche alla classe del duellante:
Diversi duellanti hanno ricevuto modifiche. Black Panther, Hawkeye, Hela e Scarlet Witch hanno subito piccoli nerf, mentre altri come Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine e Winter Soldier hanno ricevuto potenziamenti, che hanno influito sulla salute, sui tempi di recupero e sui danni. Un punto culminante degno di nota è il significativo potenziamento di Storm, precedentemente considerato sottodimensionato. Il suo Bolt Rush ora infligge 80 danni (invece di 70) e la velocità del proiettile di Wind Blade è aumentata da 100 m/s a 150 m/s.
Modifiche alle classi dell'Avanguardia:
Anche Vanguards ha visto degli aggiustamenti. Capitan America e Thor hanno ricevuto potenziamenti alla salute e i danni inflitti da Banchetto dell'Abisso di Venom sono stati aumentati.
Cambiamenti alla classe dello stratega:
La classe Stratega ha visto varie modifiche a Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis e Rocket Raccoon. Questi cambiamenti si concentravano principalmente sulla riduzione del tempo di recupero e sull'aumento dei danni/guarigioni.
Modifiche alle abilità di squadra:
La patch ha inoltre perfezionato diverse abilità di squadra. Alcuni bonus di squadra sono stati ridotti (Occhio di Falco/Vedova Nera, Hela/Thor/Loki), mentre altri hanno visto diminuzioni del tempo di recupero o aumenti di danni/effetti (Rocket Raccoon/Punisher/Winter Soldier, Thor/Storm/Captain America, Luna Snow/Namor , Scarlet Witch/Magneto).
Note dettagliate sulla patch:
Di seguito è riportato un riepilogo delle modifiche numeriche specifiche per ciascun personaggio e abilità di squadra:
Duellante:
- Pantera Nera: Bonus salute Marchio Vibranio ridotto.
- Vedova Nera: Portata aumentata di Edge Dancer, ridotti tempi di recupero di Fleet Foot ed Electro-Plasma Explosion.
- Occhio di falco: Ridotta la diffusione della freccia esplosiva, la portata e il danno del focus dell'arciere.
- Hela: Salute base ridotta.
- Magik: Danni aumentati da Incursione Umbral.
- Moon Knight: Aumentato il conteggio degli artigli della Mano di Khonshu e il raggio di esplosione.
- Namor: Precisione di lancio di Mostri/Frozen Spawn migliorata.
- Psylocke: La Danza della Farfalla ora tiene conto delle barriere.
- Punitore: Distribuzione ridotta di Liberazione e Giudizio.
- Scarlet Witch: Danni fissi di Chaos Control aumentati, percentuale di danno ridotta, danno Chthoniano aumentato.
- Tempesta: velocità e danni aumentati di Wind Blade, danni aumentati di Bolt Rush e bonus salute post-abilità di Omega Hurricane notevolmente migliorato.
- Ragazza Scoiattolo: Miglioramento del targeting imbattibile dello Tsunami Scoiattolo, salute dello scoiattolo ridotta.
- Soldato d'Inverno: Bonus salute gancio bionico/tensione contaminata aumentato, danno Roterstern aumentato, danno e decadimento ad area ridotti, salute base aumentata.
- Wolverine: Salute base aumentata, ridotta riduzione del danno degli Animali Immortali.
Avanguardia:
- Capitan America: Ridotto il ritardo nel ripristino dello scudo, ridotto il tempo di recupero di Liberty Rush, aumentata la salute di base, ridotto il costo energetico e la salute al secondo di Freedom Charge.
- Doctor Strange: Aggiunto il decadimento del danno a Maelstrom of Madness, ridotto il tasso di recupero di Scudo dei Serafini.
- Thor: Salute base aumentata, aggiunta immunità agli effetti di controllo durante Dio del tuono.
- Hulk: Valore dello scudo della Guardia indistruttibile ridotto.
- Venom: rapporto salute resilienza simbiotica aumentato, danni aumentati da Banchetto dell'Abisso.
Stratega:
- Cloak & Dagger: ridotto il tempo di recupero di Dagger Storm, aumentati gli scatti di Eternal Bond.
- Jeff lo squalo terrestre: Modificato È Jeff! portata, guarigione aumentata con Joyful Splash.
- Luna Snow: Intervallo di cambio del destino di entrambi i mondi aumentato.
- Mantis: Ridotto il potenziamento del movimento di Favore della Natura.
- Rocket Raccoon: guarigione aumentata in modalità riparazione.
Abilità di squadra:
- Occhio di Falco – Vedova Nera: Bonus stagionale ridotto.
- Hela – Thor – Loki: Bonus stagionale ridotto.
- Luna Snow – Namor: Danno e rallentamento di Frozen Spawn aumentati.
- Rocket Raccoon – Punitore – Soldato d'Inverno: Tempo di recupero dell'invenzione di munizioni ridotto.
- Scarlet Witch – Magneto: Danni da fusione metallica aumentati.
- Thor – Tempesta – Capitan America: Tempo di recupero di Burrasca caricata ridotto, danni aumentati.
Questa estesa patch di bilanciamento mira a creare un'esperienza competitiva più equilibrata e coinvolgente in Marvel Rivals prima del lancio della stagione 1.