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Phantom Blade Zero: 20-30 ore Gameplay, difficoltà regolabile

Autore : Ethan Aggiornamento:May 06,2025

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Scopri gli ultimi sviluppi e le caratteristiche di gioco di Phantom Blade Zero , che si lancia nel 2025. Questo articolo approfondisce gli aspetti unici del gioco e ciò che i fan possono anticipare da questo titolo attento.

Phantom Blade Zero Development Aggiornamenti

Phantom Blade Zero non un anime, presenta quattro opzioni di difficoltà

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Recenti aggiornamenti su Phantom Blade Zero rivelano che offrirà quattro distinte impostazioni di difficoltà: facile, ordinaria, difficile ed estremamente difficile. Questa caratteristica lo distingue dal genere Soulslike, che in genere non fornisce livelli di difficoltà regolabili. Dopo la sua vetrina alla PlayStation Showcase 2023, i fan hanno disegnato parallelismi ai giochi anime a causa del suo stile estetico e di combattimento. Tuttavia, il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito tramite un tweet post-estate del gioco 2024 che l'intento del gioco non è quello di replicare l'esperienza simile a Souls. Invece, ha sottolineato un focus sul "combattimento combo e che posa il cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante".

Mentre Phantom Blade Zero trae ispirazione dai giochi di Souls in termini di mappe a più livelli, diversi percorsi di approccio e aree nascoste, Soulframe insiste sul fatto che "le somiglianze si fermano lì". Descrive il gioco come una miscela di "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", combinando un'azione frenetica hack-and-slash con una vasta esplorazione.

Funzionalità di gioco con oltre 30 armi, 20-30 ore di playthrough e altro ancora

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Ulteriori dettagli delle recenti interviste evidenziano che Phantom Blade Zero offrirà ai giocatori una scelta di 30 armi primarie e 20 armi secondarie, ognuna con meccaniche ed effetti unici di gioco. Si prevede che la storia principale richiederà circa 20-30 ore per essere completata, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale da esplorare.

Gli incontri Boss nel gioco presenteranno almeno due fasi, con un sistema di checkpoint che consente ai giocatori di riprendere dalla seconda fase se muoiono, risparmiando loro la necessità di ripetere la fase iniziale. Una nuova modalità di gioco, "Li Wulin", consente ai giocatori di rivagliare i boss sconfitti e sbloccare nuove sfide nascoste.

Inoltre, esiste un meccanico che influenza il finale del gioco, sebbene i dettagli su come funziona e il numero di potenziali finali rimangono non divulgati.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

** Phantom Blade Zero ** ha rilasciato un trailer di "Anno del gameplay di serpente" che mostra il protagonista, Soul, che combatte il "principale discepolo delle sette stelle". Il trailer mette in evidenza anche varie armi che l'anima può usare, come "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper".

Il trailer suggerisce che la data di uscita ufficiale per Phantom Blade Zero sarà annunciata nel 2025. La pagina ufficiale di Twitter (X) del gioco ha celebrato il nuovo anno lunare con un video messaggio di Soulframe, in pressione di annunci più entusiasmanti durante l'anno e accennare a rivelazioni senza precedenti.

Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con anche piani per un rilascio di PC. Nessuna data di rilascio specifica è stata ancora confermata.

Resta aggiornato con le ultime notizie su Phantom Blade Zero visitando la nostra pagina dedicata.

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