Questa guida esplora l'effetto paralizzante nella tasca del TCG Pokémon, in dettaglio i suoi meccanici, i contatori e le strategie ottimali di costruzione del ponte.
Cosa è paralizzato nella tasca TCG Pokémon?
La condizione paralizzata immobilizza il Pokémon attivo dell'avversario per un singolo turno, prevenendo attacchi e ritiri. Questo effetto si dissipa automaticamente all'inizio della svolta successiva dell'avversario dopo la fase di controllo.
paralizzato vs. addormentato
Sia paralizzati che addormentati impediscono attacchi e ritiri. Tuttavia, il paralizzato si risolve automaticamente, mentre dorme richiede un lancio di monete o un intervento strategico (come l'evoluzione o il ritiro forzato) per curare.
paralizzato in tasca Pokémon vs. PTCG
A differenza del TCG fisico, che offre carte come Full Heal per rimuovere la paralisi, Pokémon Pocket attualmente manca di contropiede dirette. Il meccanico di base - l'indibilità di attaccare o ritirarsi per un turno - rimane coerente.
Pokémon con abilità paralizzate
Attualmente, solo tre carte Apex genetiche infliggono la paralisi: Pincrinchin, Elektross e Articuno. Ognuno utilizza un lancio di monete, rendendo la paralisi un effetto basato su casivera piuttosto che un risultato garantito.
CURING PARALYIS
Esistono quattro metodi per rimuovere lo stato paralizzato:
- Tempo: L'effetto termina automaticamente all'inizio del turno successivo.
- Evoluzione: L'evoluzione del Pokémon colpito rimuove istantaneamente la paralisi.
- Ritiro: La ritirata del Pokémon rimuove l'effetto, poiché i Pokémon di panchina non possono avere condizioni speciali.
- Cards di supporto: Attualmente, solo Koga offre un contatore (efficace solo su Weezing o Muk). Le espansioni future potrebbero introdurre più opzioni.
mazzi paralizzati ottimali
La sola paralisi è insufficiente per un mazzo forte. Combinandolo con addormentati, come l'uso di Articuno & Frosmoth (sfruttando Articuno, Frosmoth e Wigglytuff Ex Attacks), crea una strategia più efficace.
campione paralizza/addormentato
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Questo mazzo utilizza la sinergia tra paralisi e addormentato per un gameplay più coerente ed efficace. Ricorda che la disponibilità di carte e i meta turni possono influenzare la costruzione ottimale del ponte.