Non tutti hanno abbracciato la visione creativa dietro Flition Fiction , l'ultima avventura cooperativa di Josef Fares, l'acclamato creatore di esso ne prende due . Al centro della narrazione del gioco ci sono due protagoniste femminili, la cui storia ha raccolto sia lode che critiche. Alcuni critici vocali hanno accusato il gioco di promuovere la "propaganda femminista", accendendo intensi dibattiti su piattaforme online.
Nel suo stile non filtrato, Josef Fares ha affrontato queste affermazioni frontalmente, offrendo una confutazione acuta e umoristica che sottolinea la sua attenzione alla narrazione per le controversie.
La premessa centrale della fiction divisa ruota attorno a due personaggi femminili che navigano in un viaggio profondamente personale ed emotivo. Mentre molti giocatori hanno lodato il gioco per il suo gameplay innovativo e la narrativa sentita, altri hanno messo in discussione la scelta dei protagonisti, etichettandolo come un tentativo di spingere un'agenda femminista.
I critici hanno sostenuto che con due donne in ruoli leader non era necessario o eccessivamente politico. Tuttavia, questo contraccolpo è stato accolto con una forte resistenza dai sostenitori del gioco, che affermano che la rappresentazione nei media non dovrebbe essere un punto di contesa.
Conosciuto per le sue candide e spesso risposte umoristiche, le tariffe Josef non hanno perso tempo a affrontare la controversia. Nelle sue stesse parole:
Lascia che ti dica qualcosa: in fratello , c'erano due ragazzi [come protagonisti], in una via d'uscita - due ragazzi, ci prendono due - un uomo, una donna e ora due donne, e improvvisamente "tutti sono arrabbiati". [...] Non mi interessa cosa hai tra le gambe: i personaggi buoni sono ciò che conta.
La risposta di Fares sottolinea il suo impegno nell'elaborare storie convincenti piuttosto che soddisfare i dibattiti ideologici. Concentrandosi sull'importanza di personaggi ben scritti sulle dinamiche di genere, sfida i critici a considerare la sostanza della narrazione piuttosto che i suoi dettagli a livello di superficie.
Il contraccolpo contro la fiction divisa riflette in corso dibattiti sociali sulla diversità e sulla rappresentazione nei media. Per alcuni, l'inclusione di due protagoniste femminili rappresenta il progresso e un passo verso una narrazione più inclusiva. Per altri, funge da parafulmine per tensioni culturali più ampie.
Giochi come Flip Fiction si trovano spesso al centro di queste discussioni, mentre spingono i confini ed esplorano nuove prospettive. Mentre le critiche sono inevitabili, l'accoglienza straordinariamente positiva da giocatori e critici suggerisce che la narrativa del gioco risuona con un vasto pubblico.