Tidak semua orang telah memeluk visi kreatif di sebalik Split Fiction , pengembaraan koperasi terkini dari Josef Fares, pencipta yang diiktiraf itu memerlukan dua . Pada teras naratif permainan adalah dua protagonis wanita, yang kisahnya telah mendapat pujian dan kritikan. Sesetengah pengkritik vokal telah menuduh permainan mempromosikan "propaganda feminis," membakar perdebatan yang sengit di seluruh platform dalam talian.
Dalam gaya tanda dagangannya yang tidak diisi, Josef Fares telah menangani tuntutan-tuntutan ini, menyampaikan penolakan yang tajam dan lucu yang menggariskan fokusnya terhadap bercerita mengenai kontroversi.
Premis pusat fiksyen berpecah berkisar di sekitar dua watak wanita yang menavigasi perjalanan yang sangat peribadi dan emosi. Walaupun ramai pemain telah memuji permainan untuk permainan yang inovatif dan naratif yang tulus, yang lain telah mengambil isu dengan pilihan protagonis, melabelkannya sebagai percubaan untuk menolak agenda feminis.
Pengkritik berpendapat bahawa memaparkan dua wanita dalam peranan utama adalah tidak perlu atau terlalu politik. Walau bagaimanapun, tindak balas ini telah dipenuhi dengan ketahanan yang kuat dari penyokong permainan, yang menegaskan bahawa perwakilan dalam media tidak seharusnya menjadi titik pertengkaran.
Dikenali dengan tanggapannya yang terang dan kerap, tambang Josef tidak membuang masa untuk menangani kontroversi. Dengan kata -kata sendiri:
Izinkan saya memberitahu anda sesuatu: Pada saudara , terdapat dua lelaki [sebagai protagonis], dengan cara keluar -dua orang lelaki, di dalamnya memerlukan dua lelaki, seorang wanita, dan sekarang dua wanita, dan tiba -tiba 'semua orang kecewa.' [...] Saya tidak peduli apa yang anda ada di antara kaki anda -watak yang baik adalah perkara yang penting.
Tanggapan tambang menekankan komitmennya untuk membuat cerita yang menarik dan bukannya memenuhi perdebatan ideologi. Dengan memberi tumpuan kepada kepentingan watak-watak yang ditulis dengan baik terhadap dinamik jantina, dia mencabar pengkritik untuk mempertimbangkan bahan naratif dan bukannya butiran peringkat permukaannya.
Serangan balik terhadap fiksyen berpecah mencerminkan perdebatan masyarakat yang berterusan mengenai kepelbagaian dan perwakilan dalam media. Bagi sesetengah orang, kemasukan dua protagonis wanita mewakili kemajuan dan satu langkah ke arah bercerita yang lebih inklusif. Bagi yang lain, ia berfungsi sebagai tongkat kilat untuk ketegangan budaya yang lebih luas.
Permainan seperti fiksyen berpecah sering mendapati diri mereka di tengah -tengah perbincangan ini, kerana mereka menolak sempadan dan meneroka perspektif baru. Walaupun kritikan tidak dapat dielakkan, penerimaan yang sangat positif dari pemain dan pengkritik menunjukkan bahawa naratif permainan bergema dengan penonton yang luas.