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ESAは、製品アクセシビリティ機能情報を提供するためのアクセス可能なゲームイニシアチブを発表します

著者 : Natalie アップデート:Apr 14,2025

Entertainment Software Association(ESA)は、消費者向けのビデオゲームのアクセシビリティを強化するために設計された画期的なシステムであるAccessible Games Initiativeを発表しました。ゲーム開発者会議で発表されたこのイニシアチブは、Amazon、Riot Games、Square Enix、WB Gamesからの追加サポートを受けて、電子芸術、Google、Microsoft、Nintendo、Sony、Ubisoftなどの連合が先頭に立っています。 ESAは、このイニシアチブの管理を監督します。

アクセス可能なゲームイニシアチブの下で、参加企業はゲームに24の標準化された「タグ」のセットを適用します。これは、デジタルストアフロントと製品ページに表示されます。これらのタグは、「クリアテキスト」、「大きくてクリアな字幕」、「ナレーションされたメニュー」、「スティックインバージョン」、「いつでも保存」、「難易度」、「ボタンホールドなしではプレイ可能」など、さまざまなアクセシビリティ機能を強調しています。

アクセス可能なゲームイニシアチブには、プレイするゲームを説明するのに役立つ24のタグが含まれています。

ESAの社長兼CEOであるStanley Pierre-Louisは、このイニシアチブの重要性を強調し、「何千万人ものアメリカ人が障害を持ち、ビデオゲームをプレイすることに伴う喜びとつながりを体験するための障壁に直面しています。遊びの力。」

これらのタグの展開は、企業ごとに徐々に発生し、必須ではありません。当初、タグは英語でのみ利用可能になり、将来の拡張またはタグシステムの変更が潜在的に利用可能になります。

アクセス可能なゲームイニシアチブタグの詳細な内訳は次のとおりです。

聴覚機能

タグ:複数のボリュームコントロール

説明:音楽、スピーチ、サウンドエフェクト、バックグラウンドオーディオ、テキストツースピーチオーディオ、アクセシビリティオーディオキュー、音声チャットなど、さまざまな種類のサウンドで個別のボリュームコントロールを使用できます。さらに、すべてのゲームサウンドは、単一のボリュームコントロールで同時に調整できます。

タグ:モノサウンド

説明: Mono Audioを備えたゲームプレイを使用して、左右のヘッドフォンなどのすべてのチャネルに同じオーディオを送信し、単一の組み合わせのオーディオチャネルを作成します。

タグ:ステレオサウンド

説明:ステレオオーディオでゲームプレイを有効にします。サウンドは左または右の起源を示しますが、上、下、前、または背後から深さや方向を伝えません。

タグ:サラウンドサウンド

説明:サラウンドサウンドでゲームプレイをサポートし、サウンドが任意の方向から起源を伝えることができます。

タグ:ナレーションされたメニュー

説明:メニューと通知のスクリーンリーダーまたは音声ナレーションを提供し、発表されたインタラクションとコンテキストの変更により、プレイヤーが一度に1つのアイテムをナビゲートできるようにします。

タグ:スピーチとテキストへのチャット

説明:ゲーム内チャットのテキストからスピーチとスピーチツーテキストを促進し、テキストチャットのリアルタイムナレーションと音声チャットの転写を可能にします。このタグには、聴覚と視覚の両方の機能が含まれます。

ゲームプレイ機能

タグ:難易度

説明:レベル間の違いを明確に説明して、課題の強度を低下させる少なくとも1つを含む、複数の難易度オプションを提供します。

タグ:いつでも保存します

説明:ゲームの保存や読み込み中、または保存がゲームを破るシナリオやブロックされた進捗状況につながる可能性がある場合を除き、いつでも手動で進行状況を保存できます。

入力機能

タグ:基本入力の再マッピング

説明:スワッピングや再配置など、ボタンコントロールの再配置を許可します。 「完全な入力の再マッピング」タグは、これをすべてのゲームコントロールと入力方法に拡張します。

タグ:完全な入力の再マッピング

説明:キーボード、マウス、コントローラー、仮想オンスクリーンコントローラーなど、すべてのサポートされている入力メソッドですべてのゲームコントロールを完全に再マッピングし、コントローラースティック機能を交換する機能を備えています。

タグ:スティック反転

説明:サムスティックやフライトスティックなどの方向入力を調整して、上下および左/右方向のゲームの動きにどのように影響するかを変えることができます。

タグ:ボタンを保持せずに再生可能

説明:キーやボタンなどのデジタル入力を保持する必要なく、ゲームプレイをサポートしますが、一部のアナログ入力にはまだ必要な場合があります。

タグ:迅速なボタンを押すことなく再生可能

説明:ボタンマッシングやクイックタイムイベントなど、反復ボタンアクションの必要性を排除します。

タグ:キーボードのみで再生可能

説明:他のデバイスを必要とせずに、キーボードのみを使用してゲームプレイを許可します。

タグ:マウスのみで再生可能

説明:マウスの入力にマッピングする適応技術を含むマウスのみを使用してゲームプレイをサポートします。

タグ:ボタンのみで再生可能

説明:圧力がコントロールに影響を与えないボタンやキーなどのデジタル入力のみを使用してゲームプレイを有効にします。

タグ:タッチのみで再生可能

説明:ボタンやアナログスティックなどの非タッチ入力を必要とせずに、タッチコントロールのみを使用してゲームプレイを促進します。

タグ:モーションコントロールなしで再生可能

説明:モーションコントロールを使用せずにゲームプレイを許可します。

タグ:タッチコントロールなしで再生可能

説明:タッチパッドやタッチスクリーンを使用せずにゲームプレイをサポートします。

視覚的な特徴

タグ:スピーチとテキストへのチャット

説明:ゲーム内チャットにテキストからスピーチとスピーチツーテキストを提供し、テキストチャットのリアルタイムナレーションと音声チャットの転写を可能にします。このタグには、聴覚と視覚の両方の機能が含まれます。

タグ:テキストをクリアします

説明:メニュー、コントロールパネル、および設定のテキストは、様式化されたフォントを使用したり、フォント変更オプションを提供したりして、調整可能なコントラストを備えた妥当なサイズであることを保証します。

タグ:大きなテキスト

説明:デバイスの画面解像度と典型的な表示距離に比べて、メニュー、コントロールパネル、および設定のテキストの大きなフォントサイズを提供します。

タグ:大規模で明確な字幕

説明:調整可能なサイズ、バックグラウンドの透明性、および重要なゲーム要素を使用して、より少ない様式化されたフォントを使用して、すべてのダイアログに字幕を提供します。

タグ:色の代替品

説明:重要な情報は、色設定を調整するオプションを使用して、形状、パターン、アイコン、またはテキストを使用して、色のみを通じて伝達されることはありません。

タグ:カメラの快適さ

説明:揺れ、揺れ、ボブ、モーションブラー、カメラの速度、強制物語ベースの動きなど、不快感や害を引き起こす可能性のあるカメラ効果を排除または調整します。

このイニシアチブは、さまざまなニーズを持つプレイヤーがゲームエクスペリエンスを最大限に享受できるようにするために、ビデオゲームをより多くの視聴者がアクセスしやすくするための重要な前進を示しています。

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