A Entertainment Software Association (ESA) apresentou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores. Anunciados na Conferência de Desenvolvedores de Games, essa iniciativa foi liderada por uma coalizão, incluindo Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, com suporte adicional da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games. A ESA supervisionará a gestão desta iniciativa.
Sob a iniciativa de jogos acessíveis, as empresas participantes aplicarão um conjunto de 24 "tags" padronizadas em seus jogos, que serão exibidas em fachadas de lojas digitais e páginas de produtos. Essas tags destacam vários recursos de acessibilidade, como "texto claro", "legendas grandes e claras", "menus narrados", "inversão de stick", "economiza a qualquer momento", "níveis de dificuldade" e "tocável sem botão", entre outros.
Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da ESA, enfatizou o significado dessa iniciativa, afirmando: "Dezenas de milhões de americanos têm uma deficiência e geralmente enfrentam barreiras para experimentar a alegria e a conexão que vêm com os videogames. Temos imensamente orgulhosos de que os jogos que se tornam mais acessíveis em parceria em parceria com líderes da indústria. de jogo. "
O lançamento dessas tags ocorrerá gradualmente, em uma empresa por empresa, e não é obrigatório. Inicialmente, as tags estarão disponíveis apenas em inglês, com possíveis expansões ou modificações futuras no sistema de tags.
Aqui está um detalhamento detalhado das tags de iniciativa de jogos acessíveis:
Recursos auditivos
Tag: Controles de volume múltiplo
Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, incluindo música, fala, efeitos sonoros, áudio em segundo plano, áudio de texto em fala, dicas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz. Além disso, todos os sons do jogo podem ser ajustados simultaneamente com um único controle de volume.
Tag: som mono
Descrição: Permite a jogabilidade com o Mono Audio, enviando o mesmo áudio para todos os canais, como fones de ouvido esquerdo e direito, criando um único canal de áudio combinado.
Tag: som estéreo
Descrição: Ativa a jogabilidade com áudio estéreo, onde os sons indicam sua origem esquerda ou direita, mas não transmitem profundidade ou direção de cima, abaixo, à frente ou para trás.
Tag: som surround
Descrição: suporta a jogabilidade com o som surround, permitindo que os sons comuniquem sua origem de qualquer direção.
Tag: menus narrados
Descrição: fornece leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações, permitindo que os jogadores naveguem por menus um item de cada vez com interações anunciadas e mudanças de contexto.
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Facilita o texto a fala e a fala para o texto para bate-papos no jogo, permitindo a narração em tempo real dos bate-papos de texto e a transcrição de bate-papos de voz. Esta tag abrange recursos auditivos e visuais.
Recursos de jogabilidade
Tag: níveis de dificuldade
Descrição: oferece várias opções de dificuldade, incluindo pelo menos uma que reduz a intensidade dos desafios, com descrições claras das diferenças entre os níveis.
Tag: salve a qualquer hora
Descrição: permite economizar manual de progresso a qualquer momento, exceto durante a economia ou carregamento de jogos, ou quando a economia pode levar a cenários de quebra de jogos ou progresso bloqueado.
Recursos de entrada
Tag: remapeamento básico de entrada
Descrição: Permite o rearranjo dos controles de botão, como trocar ou reatribuir. A tag "Remapping de entrada completa" a estende a todos os controles de jogo e métodos de entrada.
Tag: remapeamento completo de entrada
Descrição: Ativa o remapeamento completo de todos os controles de jogo em todos os métodos de entrada suportados, incluindo teclado, mouse, controladores e controladores virtuais na tela, com a capacidade de trocar a funcionalidade do stick do controlador.
Tag: Stick Inversão
Descrição: permite o ajuste de entradas direcionais, como thumbsticks e bastões de vôo, para alterar a maneira como eles afetam o movimento do jogo nas instruções para cima/para baixo e esquerda/direita.
Tag: jogável sem botão
Descrição: suporta a jogabilidade sem a necessidade de manter entradas digitais, como chaves ou botões, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir holds.
Tag: jogável sem pressões rápidos de botão
Descrição: elimina a necessidade de ações repetitivas do botão, como esmagamento de botões e eventos rápidos.
Tag: jogável apenas com teclado
Descrição: Permite a jogabilidade usando apenas um teclado, sem a necessidade de outros dispositivos.
Tag: jogável apenas com mouse
Descrição: suporta a jogabilidade usando apenas um mouse, incluindo a tecnologia adaptativa que mapeia as entradas do mouse.
Tag: jogável apenas com botões
Descrição: Ativa a jogabilidade usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, onde a pressão não afeta os controles.
Tag: jogável apenas com toque
Descrição: Facilita a jogabilidade usando apenas controles de toque, sem exigir entradas não-toques, como botões ou palitos analógicos.
Tag: jogável sem controles de movimento
Descrição: permite a jogabilidade sem o uso de controles de movimento.
Tag: jogável sem controles de toque
Descrição: suporta a jogabilidade sem o uso de touchpads ou telas de toque.
Recursos visuais
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: fornece texto a fala e fala para texto para bate-papos no jogo, permitindo a narração em tempo real dos bate-papos de texto e a transcrição de bate-papos de voz. Esta tag abrange recursos auditivos e visuais.
Tag: texto claro
Descrição: garante texto em menus, painéis de controle e configurações é de tamanho razoável com contraste ajustável, usando fontes menos estilizadas ou oferecendo opções de mudança de fonte.
Tag: texto grande
Descrição: oferece grandes tamanhos de fonte para texto em menus, painéis de controle e configurações, em relação à resolução da tela do dispositivo e à distância típica de visualização.
Tag: legendas grandes e claras
Descrição: fornece legendas para todos os diálogos com tamanho ajustável, transparência em segundo plano e posicionamento sem sobreposição com elementos importantes do jogo, usando fontes menos estilizadas.
Tag: alternativas de cores
Descrição: Garante que informações importantes não sejam comunicadas exclusivamente através da cor, usando forma, padrão, ícones ou texto, com opções para ajustar as configurações de cores.
Tag: conforto da câmera
Descrição: elimina ou permite o ajuste dos efeitos da câmera que podem causar desconforto ou dano, como agitação, balanço, balanço, desfoque de movimento, velocidade da câmera e movimento forçado baseado na narrativa.
Essa iniciativa marca um passo significativo para tornar os videogames mais acessíveis a um público mais amplo, garantindo que jogadores com várias necessidades possam aproveitar a experiência de jogo ao máximo.