『Warhammer 40,000: Space Marine 2』の「Siege Mode」が本格的に展開される中、プレイヤーたちは可能な限り高いランクを目指し、サウザンドサンズとタイラニッド軍の容赦ない波状攻撃と戦っている。しかし、進捗を妨げる苛立たしい接続問題や不具合を超えて、一部のプレイヤーにとってより重大な問題が浮上している:混沌の勢力との対峙だ。
Siege Modeでは、プレイヤーは『Space Marine 2』の二大敵勢力、すなわち叛逆したサウザンドサンズ軍団と、恐るべき昆虫型異星人の脅威であるタイラニッドからの波状攻撃を防がなければならない。このモードでは、戦う勢力を一つだけ選ぶことはできず、タイラニッドと混沌の勢力の波が別々に襲来する。
これは、混沌との戦いよりもタイラニッドとの戦いをはるかに楽しいと感じる一部の『Space Marine 2』プレイヤーにとってジレンマを生んでいる。この感情の多くは、各勢力が提供する独特の難易度に起因する。タイラニッドは群れを成す敵で、画面を弱いユニットとより大きく強力なユニットの組み合わせで埋め尽くす。スペースマリンとしてタイラニッドの大群をなぎ倒すことには、本能的な満足感がある——パワーソードで異形の肉を切り裂き、攻撃をかわして反撃の完璧な隙を作り、そして個人的なお気に入りは、パワーフィストでタイラニッドの顔面に強烈な一撃を喰らわせることだ。
対照的に、サウザンドサンズはより計画的で戦略的な挑戦を提供する。結局のところ、相手は(堕落してはいるが)同胞のスペースマリンであり、その悪魔的な同盟者たちなのだ。彼らは手強いように設計されている。ターミネーターが出現してミサイルの集中砲火を浴びせてくるとき、混沌との戦いは消耗する苦行のように感じられることもある。サウザンドサンズとの戦いは、思考を停止して斬りまくるというよりは、「もし『Space Marine 2』が『Elden Ring』の過酷な戦闘を模倣しようとしたら、こんな感じかもしれない」と考えることに近い。
この違いは、高難易度ではより鮮明になる。低い設定では、タイラニッドも混沌も同程度の挑戦を提示する。しかし、難易度を上げると——『Space Marine 2』では特定の進捗目標のためにこれが必要だ——混沌の勢力は完全な悪夢と化す一方で、タイラニッドの大群は比較的対処しやすいままであることが多い。
タイラニッドが簡単で混沌が難しいと主張するのは単純化しすぎだ。タイラニッドは、その背景設定やテーブルトップゲームの起源を反映するように見事に設計されており、本物の勢力体験を創り出している。同様に、サウザンドサンズは、ワープ魔術によって力を得た叛逆軍団として正確に描写されている。彼らは意図的に異なるのだ。
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Siege Mode スクリーンショット


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それにもかかわらず、『Space Marine 2』のプレイヤーたち——昨年9月の記録的な発売以来、PvE「Operations」モードでも同様の意見が聞かれる——は、タイラニッドとの戦いを強く好むことを頻繁に表明している。混沌の波が始まるとSiegeモードを完全に辞めてしまうと認める者もいる。
「Siegeモードをタイラニッドだけにしてプレイする方法はありますか?」と、Think_Fan_5943が最近Space Marineのsubredditで質問した。「私は混沌との戦いが本当に嫌いで、無理やり戦わされるのは腹立たしいです。敵が切り替わると通常は辞めます。混沌が嫌ならタイラニッドだけのミッションを選べるのに、なぜSiegeモードでは直面する敵を選べないのでしょう?」
Saber InteractiveがSiege Modeのタイラニッド専用版を開発する可能性は低いだろう。もしそうした場合、タイラニッドとの戦いに対する圧倒的な嗜好を考えると、混沌版はマッチメイキングに十分なプレイヤー数を維持するのに苦労するかもしれない。これが現状だ。しかし、『Space Marine 2』におけるタイラニッド対混沌に関する継続的な議論は、すでに発表されている『Space Marine 3』で遭遇するかもしれない敵勢力について、興味深い推測に火をつけている。
出現が広く予想されるネクロンは、ウルトラマリンズにどのような脅威をもたらすだろうか?別の叛逆軍団が、より魅力的で多様な挑戦を提供できるだろうか?疫病にまみれたデスガードが含まれたらどうだろう、プレイヤーは敵の攻撃に加えて肉体を腐敗させる疫病にも対処することを強いられる。そして、オリジナル『Space Marine』で主要な役割を果たしたオークの帰還は?彼らは、今のタイラニッドのように、新たなファンお気に入りの敵勢力になるだろうか?
当面の間、私たちにはタイラニッドと混沌があり、Siege Modeでその両方に対処するという、楽しもうが楽しむまいが続く試練がある。将来を見据えると、『Space Marine 2』にはまだ多くのエキサイティングなコンテンツが待ち構えている。次のパッチ9はバランス調整のみに集中するが、パッチ10では新たな混沌対混沌のPvPモード、近接武器「パワーアックス」、テックマリンクラスが導入される予定だ。『Space Marine 2』パッチ10の詳細全容はこちらで確認できる。
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