Split Fictionは、The Creator Takes Twoの非常に期待されているCooperative Adventureゲームであり、2025年3月6日にSteamを含む複数のプラットフォームでリリースされてから数日後に海賊版になりました。批評家の批評家とポジティブな蒸気のレビューにもかかわらず、ゲームの堅牢なDRMの欠如、特にデンボ対策技術がないため、ハッカーにとって簡単なターゲットになりました。
このデヌボの欠如は、セキュリティを大幅に減らし、著作権侵害プラットフォームでの迅速な不正分布を可能にしました。数日以内に、海賊版のコピーが広く利用可能で、プレイヤーは購入せずにフルゲームにアクセスできるようになりました。
この事件は、著作権侵害からゲーム開発者の仕事を保護することと、アクセスしやすく高性能な体験をプレイヤーに提供することとの継続的な緊張を強調しています。多くのゲーマーは、Denuvoのような侵入的なDRMがないことを高く評価していますが、ゲームは早期の搾取に対して脆弱です。
その背後にある同じクリエイティブフォースによって開発された2つのスプリットフィクションは、その革新的な協同組合のメカニズム、説得力のある物語、見事なビジュアルを称賛しています。ポジティブな初期の蒸気プレーヤーのフィードバックがこれを強化し、Josef Faresの以前のヒットにふさわしい後継者を示唆しています。
このゲームは、賢いパズル、感情的なストーリーテリング、ダイナミックなゲームプレイを融合させ、ユニークな協力的な旅を提供します。合法的なバイヤーでの成功は、著作権侵害が販売と開発者の収益に与える潜在的な財政的影響を強調しています。
デヌボを省略する決定は、現代のゲームのDRMを取り巻く議論を再燃させました。 DRMがパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーにイライラすると主張する人もいれば、それを重要な反著作権対策と見なしている人もいます。スプリットフィクションの場合、DRMの欠如はその迅速な妥協に貢献した可能性が高く、電子芸術がハッカーの反応の速度を過小評価しているかどうかについての質問を促しました。