IT 제작자의 Creator에서 매우 기대되는 협동 조합 모험 게임 인 Split Fiction은 2025 년 3 월 6 일 Steam을 포함한 여러 플랫폼에서 출시 된 지 며칠 만에 불법화되었습니다. 비판적인 호평과 긍정적 인 스팀 리뷰에도 불구하고, 게임의 강력한 DRM 부족, 특히 Denuvo Anti-Tamper 기술이 없기 때문에 해커의 쉬운 목표가되었습니다.
이러한 Denuvo 부족은 보안을 크게 줄여서 불법 복제 플랫폼에서 빠른 무단 분포를 가능하게했습니다. 며칠 안에 해적 된 사본은 널리 사용 가능하여 플레이어가 구매하지 않고 전체 게임에 액세스 할 수있었습니다.
이 사건은 불법 복제로부터 게임 개발자의 작업을 보호하고 플레이어에게 접근 가능한 고성능 경험을 제공하는 것 사이의 지속적인 긴장을 강조합니다. 많은 게이머들은 Denuvo와 같은 침입 DRM의 부재에 감사하지만, 게임은 조기 착취에 취약합니다.
IT를 가져 와서 같은 창의적인 힘으로 개발 된 Split Fiction은 혁신적인 협동 조합 역학, 매력적인 이야기 및 놀라운 영상에 대해 찬사를 받았습니다. 긍정적 인 초기 증기 플레이어 피드백은 이것을 강화하여 Josef Fares의 이전 히트에 대한 가치있는 후계자를 시사합니다.
이 게임은 독특한 협력 여행, 영리한 퍼즐, 감정적 인 스토리 텔링 및 역동적 인 게임 플레이를 제공합니다. 합법적 인 구매자와의 성공은 불법 복제가 영업 및 개발자 수익에 대한 잠재적 인 재정적 영향을 강조합니다.
Denuvo를 생략하기로 한 결정은 현대 게임에서 DRM을 둘러싼 논쟁을 재건했습니다. 일부는 DRM이 성과에 부정적인 영향을 미치고 합법적 인 플레이어를 좌절 시킨다고 주장하지만, 다른 일부는이를 중요한 반 양리법 측정으로 본다. Split Fiction의 경우 DRM의 부족은 신속한 타협에 기여했을 가능성이 높으며 전자 예술이 해커 응답의 속도를 과소 평가했는지 여부에 대한 의문을 제기했습니다.