Call of Duty의 개발자 인 Activision은 팬들이 AI를 사용하여 좀비 산타 로딩 화면에서 "AI 슬로프"라고 불리는 것을 생산했다고 비난 한 지 3 개월 만에 Black Ops 6의 생성에서 생성 AI의 사용을 마침내 인정했습니다. 팬들은 시즌 1 재 장전 된 업데이트 이후 12 월에 폭발했다. 팬들은 AI 생성 된 컨텐츠의 몇 가지 징후를로드 스크린, 전화 카드 및 좀비 커뮤니티 이벤트를 설명하는 데 사용되는 예술을 발견했다.
백래시의 초점은 'Necroclaus'로딩 화면으로, 6 개의 손가락으로 보이는 좀비 산타가 Ai 생성 이미지의 일반적인 결함으로 나타났습니다. 새로운 좀비 커뮤니티 이벤트를 보여주기 위해 사용 된 또 다른 이미지는 불규칙성이있는 장갑을 낀 손을 표시하여 최대 7 자리까지 힌트를 기록했습니다.
좀비 산타 이미지는 Black Ops 6 내의 다른 이미지에 대한 심층적 인 조사를 촉발시켜 Call of Duty 커뮤니티의 일부가 예술의 진위에 의문을 제기했습니다. Shaun_ladee라는 Redditor는 생성 AI 사용을 암시하는 불규칙성을 보여주는 유료 번들의 3 개의 이미지를 강조했습니다.
6 개의 손가락으로 된 산타 논쟁 속에서, 나는 유료 번들에 포함 된 일부 적재 화면을 조사했다.
byu/shaun_ladee incodzombies
팬들은 Activision이 번들 내에서 판매 된 ART에서 생성 AI의 사용을 공개 할 것을 요구했습니다. Steam에 대한 새로운 AI 공개 규칙에 따라 Activision은 "우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산을 개발하는 데 도움이됩니다."
7 월, Wired 는 Activision이 Call of Duty : Modern Warfare 3을 위해 "AI 생성 화장품"을 팔았으며, 이는 요카이의 분노 번들과 연결되어 1,500 대의 대구 포인트 (약 $ 15). 상점은이 번들에 AI의 사용을 공개하지 않았습니다.
Microsoft의 Activision Blizzard를 690 억 달러 인수 한 후이 회사는 게임 사업에서 1,900 명의 직원을 해고했으며, 2D 아티스트의 일자리가 AI로 대체되고 있음을 시사합니다. 익명의 Activision 아티스트는 Wired에게 나머지 컨셉 아티스트가 작품에 AI를 사용해야하고 AI 훈련을 받아야한다고 Wired에게 말했습니다.
Generative AI는 비디오 게임 및 엔터테인먼트 산업에서 화끈한 주제로 남아 있으며, 최근 몇 년 동안 상당한 해고를 보았습니다. 플레이어와 제작자의 비판은 윤리적 문제, 권리 문제 및 청중과 공명하는 콘텐츠를 제작하는 데있어 AI의 과제에 중점을 둡니다. Keywords Studios의 완전히 AI 생성 게임을 만들려는 시도는 실패했으며, 회사는 AI가 "인재를 대체 할 수 없었다"고 투자자들에게 인용하면서 실패했습니다.