Activision, разработчик Call of Duty, наконец -то признал использование генеративного ИИ в создании Black Ops 6, через три месяца после того, как фанаты обвинили компанию в использовании ИИ для производства того, что они называют «Склоп ИИ» на экране загрузки зомби Санты. Спор разразился в декабре после перезагруженного обновления сезона 1, когда фанаты заметили несколько признаков контента, сгенерированного AI, при загрузке экранов, визитных карточках и искусстве, используемых для иллюстрации общественных мероприятий Zombies.
Фокусной точкой негативной реакции был экран загрузки «Некроклаус» с участием Зомби Санта с тем, что казалось шестью пальцами-общий недостаток на изображениях, сгенерированных ИИ. Другое изображение, используемое для демонстрации нового события сообщества Zombies, также демонстрировало руку в перчатках с нарушениями, намекая на семи цифр.
Изображение Зомби Санта вызвало более глубокое исследование других изображений в черных OPS 6, что привело к тому, что некоторые в сообществе Call of Duty поставили под сомнение подлинность искусства. Redditor по имени Shaun_ladee выделил три изображения в платных пучках, которые показали нарушения, наводящие на мысль об использовании генеративного ИИ.
Среди полемика Санты с 6 пальцами я изучил некоторые погрузочные экраны, включенные в платные пачки…
byu/shaun_ladee incodzombies
Поклонники потребовали, чтобы Activision раскрыла использование генеративного ИИ в искусстве, продаваемом в пакетах. В ответ на новые правила раскрытия ИИ на Steam Activision добавила общее заявление на страницу Black Ops 6, заявив, что «наша команда использует генеративные инструменты искусственного интеллекта для разработки некоторых внутриигровых активов».
В июле Wired сообщил, что Activision продала «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в предыдущем году, связанном с пакетом гнева Yokai, который стоил 1500 баллов COD (приблизительно 15 долларов США). Магазин не раскрыл использование ИИ для этого пакета.
После приобретения Activision Blizzard Microsoft в размере 69 миллиардов долларов компания уволяла 1900 сотрудников из своего игрового бизнеса, и сообщения предполагают, что рабочие места 2D Artists были заменены ИИ. Анонимный художник активизии сказал Wired , что оставшиеся концептуальные художники были вынуждены использовать ИИ в своей работе и должны были пройти обучение искусственным интеллекту.
Генеративный ИИ остается горячо обсуждаемой темой в видеоигры и индустрии развлечений, в которой в последние годы наблюдается значительные увольнения. Критика со стороны игроков и создателей фокусируется на этических проблемах, проблемах прав и проблемах ИИ в создании контента, который резонирует с аудиторией. Попытка Keywords Studios создать полностью сгенерированную AI игру не удалась, и компания сослалась на инвесторах, что ИИ «не может заменить талант».