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Activision bestätigt die Verwendung von KI in Black Ops 6 nach 'Ai Slop' Gegenreaktion

Autor : Jacob Aktualisieren:Apr 21,2025

Activision, der Entwickler hinter Call of Duty, hat schließlich die Verwendung von generativer KI bei der Erstellung von Black Ops 6 anerkannt, drei Monate nachdem die Fans der Gesellschaft beschuldigt hatten, AI zu verwenden, um das zu produzieren, was sie als "AI Slop" auf einem Zombie -Santa -Ladebildschirm genannt werden. Die Kontroverse brach im Dezember nach dem neu geladenen Update der ersten Staffel aus, als die Fans mehrere Anzeichen von AI-generierten Inhalten beim Laden von Bildschirmen, Visitenkarten und Kunst entdeckten, mit denen Zombies-Community-Events veranschaulichen wurden.

Der Schwerpunkt der Gegenreaktion war der "Necroclaus" -Ladebildschirm mit Zombie-Weihnachtsmann mit sechs Fingern-ein häufiger Fehler in AI-generierten Bildern. Ein weiteres Bild, mit dem ein neuer Zombies -Community -Event verwendet wurde, zeigte auch eine Handschuhhand mit Unregelmäßigkeiten, was auf bis zu sieben Ziffern hinwies.

"Necroclaus" -Ladebildschirm von Black Ops 6. Bildnachweis: Activision Publishing.

Das zentrale Bild enthält eine behandschuhte Hand mit einigen seltsamen Dingen. Bildnachweis: Activision Publishing.

Das Zombie Santa Image veranlasste eine tiefere Untersuchung anderer Bilder in Black Ops 6 und führte einige in der Call of Duty -Community, um die Authentizität der Kunst in Frage zu stellen. Ein Redditor namens Shaun_Ladee hob drei Bilder in bezahlten Bundles hervor, die Unregelmäßigkeiten zeigten, die auf generative KI -Verwendung hindeuten.

Inmitten der 6 -Finger -Santa -Kontroverse habe ich einige Ladebildschirme angesehen, die in bezahlten Bundles enthalten sind…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES

Die Fans forderten, dass Activision die Verwendung von generativer KI in Kunst, die in Bündeln verkauft wurden, offengelegt haben. Als Reaktion auf neue AI-Offenlegungsregeln für Steam fügte Activision eine allgemeine Erklärung zu der Seite von Black Ops 6 hinzu und besagt: "Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln."

Im Juli berichtete Wired , dass Activision für Call of Duty: Modern Warfare 3 im Vorjahr eine "Kosmetik" für Call of Duty verkauft habe, die mit dem Zornbündel des Yokai verbunden ist, das 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 US-Dollar) kostete. Der Laden hat die Verwendung von KI für dieses Bundle nicht offengelegt.

Nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar von Microsoft entließ das Unternehmen 1.900 Mitarbeiter aus seinem Spielgeschäft. Berichte deuten darauf hin, dass die Jobs von 2D -Künstlern durch KI ersetzt wurden. Ein anonymer Activision -Künstler erzählte Wired , dass die verbleibenden Konzeptkünstler gezwungen waren, KI in ihrer Arbeit zu verwenden, und müssten sich einer KI -Ausbildung absolvieren.

Generative AI bleibt ein heiß diskutiertes Thema in der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie, die in den letzten Jahren erhebliche Entlassungen verzeichnet hat. Die Kritik von Spielern und Schöpfer konzentriert sich auf ethische Themen, Rechtefragen und die Herausforderungen von AI bei der Erzeugung von Inhalten, die das Publikum ansprechen. Der Versuch von Keywords Studios, ein völlig generiertes Spiel zu erstellen, scheiterte, wobei das Unternehmen den Anlegern anführte, dass KI "Talent nicht ersetzen" könne.

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