핵심 변화는 Dream Snares와 Dream Pallet 사이를 매끄럽게 전환하여 역동적 인 전략적 옵션을 제공 할 수있는 기능을 소개합니다. Dream Snares는 12m/s로 이동하고 벽과 계단을 가로 지르는 반면, 꿈의 팔레트는 이제 활성화시 폭발하여 손상을 입히고 생존자 수면 타이머를 조작합니다. 결정적으로, 두 능력은 꿈의 세계에서 프레디의 지배력을 반영하여 수면과 깨어있는 생존자들과 다르게 상호 작용합니다.
<<> <<> 악몽으로의 주요 변화 : <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 교체 가능한 능력 :
플레이어는 이제 활성 능력 버튼을 사용하여 Dream Snares와 Dream Pallet 사이를 전환 할 수 있습니다. <🎜 🎜> <<> 개선 된 꿈 SNARES : 이들은 이제 12m/s로 이동하여 벽과 계단을 통과하지만 5 초의 재사용 대기 시간이 있습니다. 생존자가 잠들든 깨어 있는지 여부에 따라 영향이 다릅니다.
<<> 폭발성 드림 팔레트 : 이 폭발하여 활성화 후 1.5 초 후 3 미터 반경 폭발을 일으킬 수 있습니다. 그 영향은 수면과 깨어있는 생존자들에게는 다릅니다.
<<> 강화 순간 이동 :- 악몽은 이제 모든 발전기 (완성, 차단 또는 최종 게임)로 순간 이동할 수 있으며 생존자들은 꿈의 세계에서 적극적으로 치유 할 수 있습니다. 생존자 근처의 순간 이동성은 킬러 본능을 통해 그들을 드러내고 수면 미터에 시간을 더합니다.
- <<> 텔레포트 조정 : 텔레포트 쿨 다운이 45 초에서 30 초로 줄어들고 취소가 더 이상 가능하지 않습니다. <<> 꿈의 세계 인식 :
- 꿈의 세계에서 생존자를 치유하는 사람들은 치유 기간 (3 초 남은 효과와 함께)에 의해 킬러 본능에 의해 드러납니다. <🎜 🎜> <<> 알람 시계 변경 : 수면 생존자는 알람 시계를 사용하여 깨어날 수 있지만 각 시계는 나중에 45 초 쿨 다운으로 들어갑니다.
- <<> 추가 조정 및 변하지 않은 특전 : <🎜 🎜> <🎜 🎜>
몇몇 악몽의 추가 기능은보다 창의적인로드 아웃 선택을 장려하기 위해 조정됩니다. 그러나 그의 특전 (화재, 나를 기억하고 블러드 소장)은 원래의 디자인 의도를 보존하기 위해 변하지 않고 여전히 변하지 않습니다. 이 측면은 지역 사회 내에서 약간의 우려를 제기했습니다. 요약에서 <<>이러한 변화는 악몽을보다 경쟁적이고 매력적인 살인자로 만들어 전략적 깊이와 그의 캐릭터의 능력을보다 진정한 표현을 제공하는 것을 목표로합니다. 업데이트 된 기계공은 현재 공식 릴리스 날짜가 아직 발표되지 않은 공개 테스트 빌드 (PTB)에서 사용할 수 있습니다.