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"Halo : 무료 노출을 위해 개발 된 전투 진화 리메이크 성공" "

작가 : Henry 업데이트:Mar 28,2025

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 당시 독립적 인 Studio Saber Interactive를위한 중추적 인 프로젝트로 무료로 수행 할 것을 제안했습니다. 이 기사는이 결정이 어떻게 전개되는지에 대한 여정과 그것이 작은 인디 팀을 유명한 프랜차이즈의 스포트라이트로 추진시키는 방법을 탐구합니다.

Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다

독립 스튜디오를위한 큰 기회

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Saber Interactive의 CEO이자 공동 창립자 인 Matthew Karch는 게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 상징적 인 첫 후광 게임을 리마스터링하기 위해 Microsoft의 스토리를 공유했습니다. Karch는 그의 스튜디오가 "Halo이기 때문에"를 무료로 제공 할 것이라고 대담하게 말했습니다.

Xbox Executive Present는이 제안에 의해 쫓겨 났지만 Karch는 그것을 그의 젊은 스타트 업을위한 전략적 움직임으로 보았습니다. 당시 Saber는 떠오르는 독립 스튜디오였으며, 그러한 기념비적 인 프랜차이즈 작업은 업계 인정을 얻을 수있는 황금 기회로 여겨졌습니다. Karch는 "Harvard Diploma"를 얻는 데 비유했습니다. "전 세계의 모든 사람들이 내가이 마지막 후광 게임에서 일한 것을보고 나와 함께 일하기를 원할 것입니다. 그리고 그것은 문을 열 것입니다. 그래서 나는 그것을 빨고 손실을 입을 것입니다."

Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제안 했음에도 불구하고, 계약의 조항은 궁극적으로 Saber가 Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 Xbox 360 릴리스로부터 로열티를받지 않았 음을 의미했습니다.

출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

초기 프로젝트는 재정적 손실 이었지만 미래의 기회를위한 길을 열었습니다. Microsoft는 나중에 Saber와 계약하여 Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자와 함께 Halo : Master Chief Collection에 기여했습니다. Saber는 또한 Halo : Combat Evolved Anniversary the Xbox One의 임무를 수행했습니다. 그러나 Microsoft는 처음에 컬렉션이 출시되기 직전 까지이 포트에 대한 계약을 보내는 것을 잊었습니다.

Karch는 Microsoft가 이전에 로열티를 무효화 한 조항을 제거하지 않는 한 새로운 계약에 서명하는 것을 거부했습니다. Microsoft는 계약을 수정하기로 합의했으며 Saber는 마스터 치프 컬렉션에 대한 작업으로 관대하게 보상을 받았으며 수천만 달러를 받았습니다. 이 중요한 지불금은 Saber에게 중요했기 때문에 더 크고 유리한 프로젝트를 추구 할 수있었습니다. Karch는이 전환점을 반영하면서 "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."

Saber Interactive 지금

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Saber Interactive는 Microsoft와의 성공적인 협력에 따라 전 세계적으로 확장하여 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 The Witcher 3 : Wild Hunt를 CD Projekt Red의 Nintendo Switch로 포팅하고 자신의 배너 아래 세계 대전을 개발하는 등 다양한 프로젝트를 수행했습니다.

2020 년 2 월, Saber Interactive는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 자회사가되었습니다. Embracer 아래에서 Saber는 계속 성장하여 더 많은 자회사를 인수하고 Evil Dead : The Game과 같은 타이틀을 개발했습니다. 그러나 재정적 압박으로 인해 Embracer는 Saber의 CEO Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 Saber Interactive를 판매하여 Saber가 모든 브랜드 스튜디오 및 IPS를 유지할 수있는 거래로 판매했습니다.

CCO Tim은 Embracer와의 분리에도 불구하고 X (이전의 Twitter)를 통해 팬들을 확보 할 수 있다고 확신합니다. 현재 Saber Interactive는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 몇 가지 흥미로운 타이틀을 연구하고 있습니다.

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