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2024년 최고의 모바일 게임: Iwan이 선택한 게임(대부분 Balatro임)

작가 : Natalie 업데이트:Jan 17,2025

이제 연말입니다. 제가 "올해의 게임"으로 선정한 Balatro를 할 시간입니다. 제가 가장 좋아하는 것은 아니지만 성공에 대해서는 논의가 필요합니다.

이제(12월 29일, 시간 맞춰 읽는다고 가정) 발라트로의 수많은 수상 경력은 아마도 익숙할 것입니다. The Game Awards(올해의 인디 및 모바일 게임)를 휩쓸었고, 두 개의 Pocket Gamer Award(최고 모바일 포트 및 최고의 디지털 보드 게임)를 수상했습니다. Jimbo의 창작물은 널리 호평을 받고 있습니다.

그러나 그 성공은 혼란과 분노를 불러일으키기도 했습니다. 화려한 게임플레이 예고편과 Balatro의 상대적으로 단순한 비주얼을 비교하는 것이 일반적이어서 수상에 대한 당혹감을 불러일으킵니다.

이렇게 대조되는 점이 제가 이 제품을 GOTY로 선택한 이유를 강조하는 것 같습니다. 자세히 설명하기 전에 다음과 같은 몇 가지 훌륭한 언급이 있습니다.

가작:

  • Vampire Survivors의 Castlevania 확장팩: 오랫동안 기다려온 Castlevania의 상징적인 캐릭터와의 콜라보는 환상적입니다.
  • 오징어 게임: Unleashed의 무료 플레이 모델: 전통적인 수익 창출보다는 새로운 시청자 유치에 초점을 맞춘 Netflix Games의 잠재적으로 획기적인 움직임입니다.
  • Watch Dogs: Truth의 오디오 전용 릴리스: Watch Dogs 프랜차이즈에 대한 독특한 해석을 제공하는 Ubisoft의 예상치 못했지만 흥미로운 선택입니다.

다양한 즐거움이 가득한 가방

내 발라트로 경험은 복합적입니다. 그것은 부인할 수 없이 매력적이지만, 나는 그것을 마스터하지 못했습니다. 복잡한 통계 비교로 인해 좌절감을 느꼈고, 오랜 시간이 지났음에도 불구하고 러닝을 완료하지 못했습니다.

그럼에도 불구하고 발라트로는 탁월한 가치를 보여줍니다. 간단하고 쉽게 접근할 수 있으며 까다롭지 않습니다. 내 궁극적인 시간 낭비는 아니지만(그 제목은 뱀파이어 생존자에게 돌아갑니다) 강력한 경쟁자입니다. 시각적으로 매력적이며 게임 플레이가 매끄 럽습니다. 10달러 미만의 가격으로 공개적으로 플레이해도 공격적이지 않은 매력적인 로그라이크 덱빌더를 얻을 수 있습니다(포커 요소는 일부 사람들에게 깊은 인상을 줄 수도 있습니다!). 단순한 컨셉을 승격시키는 LocalThunk의 능력은 칭찬할 만합니다.

잔잔한 음악과 기분 좋은 음향 효과가 중독성 있는 루프를 만들어냅니다. 중독성 있는 성격을 상쾌하게 솔직하게 표현하여 지속적인 플레이를 미묘하게 장려합니다.

하지만 여러분도 이런 말을 들어본 적이 있을 것입니다. 왜 그것을 다시 방문합니까? 일부에서는 이것이 부족하다고 생각하기 때문입니다.

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단순한 게임플레이를 넘어서

Balatro는 올해 가장 많은 비판을 받은 출시작은 아닙니다(아이러니하게도 이러한 상과 관련된 자만심을 고려하면 Astrobot일 수도 있습니다). 발라트로의 성공에 대한 반응이 공개되고 있다.

Balatro는 디자인과 실행 면에서 단연 "게임적"입니다. 지나치게 복잡하거나 화려하지 않고 시각적으로 매력적이며 복고풍의 미학이 부족합니다. 이는 최첨단 기술 데모가 아닙니다. 로컬씽크의 열정 프로젝트로 시작되었습니다.

화려한 가챠 게임도 아니고 모바일 게임의 한계를 뛰어넘는 게임도 아니기 때문에 이 게임의 성공은 많은 사람들을 혼란스럽게 합니다. 이것은 배틀 로얄이 아닙니다. 어떤 사람들에게는 "그냥 카드 게임"일 뿐입니다. 하지만 이 게임은 신선한 접근 방식으로 훌륭하게 실행된 카드 게임입니다. 게임 품질은 시각적 충실도만이 아닌 핵심 메커니즘으로 판단해야 합니다.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

성공의 교훈

Balatro의 성공은 멀티 플랫폼 릴리스에 막대한 예산이나 복잡한 기능이 필요하지 않음을 보여줍니다. 간단하고 잘 구현되었으며 스타일이 독특하여 모바일, 콘솔 및 PC 플레이어에게 매력적입니다.

큰 재정적 성공은 아니지만 낮은 개발 비용을 고려하면 LocalThunk는 아마도 꽤 수익성이 있을 것입니다.

Balatro는 게임이 성공하기 위해 반드시 대규모 멀티플레이어 가챠 경험이 될 필요는 없다는 것을 증명했습니다. 단순성과 강력한 실행력이 큰 성공을 거둘 수 있습니다.

Balatro에 대한 저의 고투는 Balatro의 적응성을 강조합니다. 일부는 완벽한 실행을 위해 데크를 최적화합니다. 나 같은 다른 사람들은 캐주얼한 플레이를 위해 여유로운 속도를 즐깁니다.

핵심 시사점은 무엇입니까? Balatro의 성공이 보여주듯이, 게임이 성공하기 위해 최첨단 그래픽이나 복잡한 메커니즘이 필요한 것은 아닙니다. 때로는 간단하고 잘 구현된 재미만으로도 충분합니다.

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