Umur moden dalam tamadun 7 adalah era penting di mana hasil permainan sering ditentukan, menandakan kemuncak perjalanan strategik anda dari zaman penerokaan. Adalah penting untuk memanfaatkan kelebihan anda dan membuat keputusan strategik untuk menjamin kemenangan. Pilihan tamadun di zaman moden adalah penting, dengan sepuluh tamadun tersedia (sebelas dengan persimpangan DLC dunia), masing -masing menawarkan sinergi yang unik apabila dipasangkan dengan pemimpin yang tepat. Untuk membantu anda menavigasi fasa kritikal ini, inilah senarai peringkat komprehensif tamadun zaman moden terbaik dalam tamadun 7.
Nota: Pemimpin pilihan anda dapat meningkatkan permainan anda dengan ketara melalui penggemar tertentu. Apabila memilih tamadun, pertimbangkan bagaimana ia akan bersinergi dengan pemimpin anda, kerana ini dapat mengubah keberkesanan tamadun. Senarai peringkat ini menempatkan tamadun berdasarkan kuasa mandiri mereka, jadi faktor dalam interaksi pemimpin ketika membuat pilihan anda.
Civ 7 terbaik moden
Civ 7 Senarai Tingkat Civs Moden
S-tier: Amerika, Meiji Jepun
A-tier: Empayar Perancis, Mexico, Qing
B-Tier: Buganda, Prussia, Rusia, Siam
C-tier: Mughal
Nota: Kami belum menduduki tempat baru DLC Civ Great Britain lagi - Masa akan memberitahu bagaimana ia mengukur!
S-tier Modern Civs
Tamadun ini mewakili puncak kuasa dalam tamadun 7, menawarkan unit ketenteraan yang luar biasa dan akses sumber yang dapat menguasai peta permainan.
S-tier: Amerika
Pengembangan Frontier - Dapatkan 100 emas setiap kali anda memperbaiki sumber. +30% pengeluaran ke arah membina Patung Liberty.
Marin - Unit Infantri Unik Amerika. Mempunyai keupayaan amfibia. Lebih murah untuk melatih.
Prospector - Unit Awam Unik Amerika. Mendakwa sumber tanah di luar radius penyelesaian biasa anda.
Taman Perindustrian - American Unik Quarter. Dicipta dengan membina kilang Railyard dan Steel di daerah yang sama. +2 makanan di bandar ini untuk setiap sumber yang diberikan kepada bandar ini.
Railyard - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk pihak dan keajaiban. Bangunan Pengeluaran Unik Amerika. Ageless.
Mill Steel - Pengeluaran +6. Adjacency emas untuk sumber dan keajaiban. Bangunan Pengeluaran Unik Amerika. Ageless.
Amerika cemerlang dalam zaman moden kerana keupayaannya menggunakan sumber secara berkesan. Ciri pengembangan sempadan memberikan peningkatan emas yang signifikan dari penambahbaikan sumber, sementara taman perindustrian, yang dibentuk oleh kilang kereta api dan keluli, meningkatkan makanan, pengeluaran, dan emas, menjadikan Amerika Syarikat sebagai tamadun yang serba boleh dan berkuasa yang mampu berkembang pesat dan pengeluaran yang tinggi. Prospektor dapat menjamin sumber -sumber penting, dan keupayaan amfibia unit marin menambah fleksibiliti taktikal.
S-tier: Meiji Jepun
Goisshin - Apabila anda melampaui bangunan, mendapat sains bersamaan dengan 50% daripada kos pengeluaran bangunan. +30% pengeluaran ke arah membina Dogo Onsen.
Mikasa - Meiji Unit Naval Heavy Unik Jepun. Kali pertama unit ini dimusnahkan, ia memberi respon dalam penyelesaian terdekat yang anda miliki pada 50% HP.
Zero - Meiji Jepun Unit Air Fighter Unik. Peningkatan julat. +4 Kekuatan pertempuran terhadap unit udara pejuang yang lain. Boleh memintas unit udara musuh.
ZaiBatsu - Meiji Unik Quarter. Dicipta dengan membina ginko dan jukogyo di daerah yang sama. +1 emas dan pengeluaran di bangunan di daerah bersebelahan.
Ginko - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Meiji Jepun Bangunan Emas Unik. Ageless.
Jukogyo - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk kawasan pantai dan keajaiban. Meiji Jepun Bangunan Pengeluaran Unik. Ageless.
Meiji Japan adalah kuasa besar di zaman moden, menawarkan kepintaran dan unit yang kuat. Ciri Goisshin membolehkan overbuilding bangunan strategik, memberikan rangsangan sains, sementara Zabatsu Quarter memaksimumkan emas dan pengeluaran. Keupayaan respawn Mikasa dan kehebatan tempur Zero menjadikan Meiji Jepun menjadi kekuatan yang hebat di laut dan udara.
A-tier Modern Civs
Tamadun A-Tier menawarkan gabungan seimbang akses sumber dan kekuatan ketenteraan, menjadikan mereka pilihan yang boleh dipercayai untuk pelbagai laluan kemenangan.
A-tier: Empayar Perancis
Liberte, Egalite, Fraternite - Anda boleh memilih kesan perayaan mana -mana kerajaan standard dalam zaman moden. +30% pengeluaran ke arah membina Menara Eiffel.
Garde Imperiale - Unit Infantri Unik Perancis Imperial. Boleh membuat serangan jarak jauh. +2 Kekuatan tempur apabila dalam radius komander tentera yang mesra. Lebih mahal untuk melatih.
Jacobin - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar dengan jalan, dan Jacobin khusus diterima sekali. Kos kenaikan setiap Jacobin terlatih.
Avenue - Perancis Imperial Quarter. Dicipta dengan membina Jardin a la Francaise dan Salon di daerah yang sama. +2 Kebahagiaan di tempat di bandar ini.
Jardin a la Francaise - +5 Budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Perancis Empayar Bangunan Budaya Unik. Ageless.
Salon - +5 Kebahagiaan. +1 Kebudayaan Budaya untuk Bangunan dan Keajaiban Kebahagiaan. Empayar Perancis Bangunan Kebahagiaan Unik. Ageless.
Empayar Perancis sangat sesuai untuk kemenangan budaya, dengan budaya meningkatkan budaya dan kebahagiaan. Ciri -ciri Liberte, Egalite, Fraternite meningkatkan fleksibiliti kerajaan, dan Garde Imperiale menyediakan keupayaan pertahanan.
A-tier: Mexico
Revolucion - Bermula dengan kerajaan yang unik, Revolucion. Kerajaan ini mempunyai satu kesan perayaan, +30% budaya untuk 10 giliran. Tidak boleh memasuki jenis kerajaan yang lain. +30% pengeluaran ke arah membina Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Unit Infantri Unik Mexico. Unit bersebelahan menyembuhkan +10 hp. Tidak menyusun.
Revolucionario - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar dengan zocalo, dan revolucionario tertentu yang diterima adalah rawak. Setiap Revolucionario hanya boleh diterima sekali. Kos kenaikan setiap revolucionario terlatih.
Zocalo - suku unik Mexico. Dicipta dengan membina catedral dan portal de Mercanderes di daerah yang sama. +2 Budaya untuk setiap tradisi dimasukkan ke dalam kerajaan.
Catedral - +5 budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Bangunan Budaya Unik Mexico. Ageless.
Portal de Mercaderes - +5 budaya. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Bangunan Budaya Unik Mexico. Ageless.
Mexico adalah pesaing yang kuat untuk kemenangan budaya, yang menawarkan budaya dan peningkatan emas. Zocalo Quarter meningkatkan budaya, dan unit Soldaderas menyediakan sokongan penyembuhan, menjadikan Mexico sebagai pilihan yang mantap untuk dominasi budaya.
A-tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 emas, +3 budaya, +2 pengaruh, tetapi -1 sains dari sumber yang diimport. +30% pengeluaran ke arah membina Chengde Mountain Resort.
Gusa - Qing Unit Infantri Unik. +4 Kekuatan pertempuran jika bersebelahan dengan Gusa yang lain.
Hangshang - Qing Pedagang Unik. Orang awam yang boleh menubuhkan laluan perdagangan untuk mengimport sumber dari penyelesaian asing. Dapatkan 50 emas untuk setiap sumber yang diperoleh ketika membuat laluan perdagangan tentera laut.
Huiguan - Qing Quarter Unik. Dicipta dengan membina Qianzhuang dan Shiguan di daerah yang sama. +35% pengaruh dalam penyelesaian ini.
Shiguan - +6 Sains. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan kebahagiaan dan keajaiban. Qing Bangunan Sains Unik. Ageless.
Qianzhuang - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Qing Bangunan Emas Unik. Ageless.
Tamadun Qing menawarkan campuran emas, budaya, dan pengaruh, walaupun memerlukan pengurusan yang teliti kerana penalti sains dari sumber yang diimport. Kekuatan tempur unit Gusa dan pengaruh Huiguan meningkatkan Qing sebagai pilihan serba boleh.
B-tier Modern Civs
Tamadun B-tier adalah pepejal tetapi mungkin lebih khusus, sesuai untuk strategi tertentu atau pemain yang berpengalaman.
B-tier: Buganda
Serangan Sungai - Mendapatkan budaya ketika menjatuhkan bangunan atau penambahbaikan yang sama dengan hasil atau penyembuhan yang diperoleh. Unit ketenteraan tanah mendapat keupayaan amfibia. +30% pengeluaran ke arah membina Muzibu azaala mpanga.
Abambowa - Unit Infantri Unik Bugandan. Menyembuhkan +10 hp dari merampas sebarang jubin.
Mwami - Bugandan Panglima Tentera Unik. 50% hasil daripada penangkapan dalam jejari arahannya.
Tasik Kabaka - +3 Kebahagiaan. Menerima bonus hasil tasik, termasuk hasil untuk semua kebolehan Buganda dan Muzibu Azaala Mpanga tertanya -tanya. Penambahbaikan unik Bugandan. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Satu setiap penyelesaian.
Buganda berkembang maju dalam permainan yang agresif, memperoleh sumber melalui penggambaran. Ciri -ciri dan unit serbuan sungai seperti Abambowa dan Mwami menjadikannya pilihan yang kuat bagi mereka yang menikmati pendekatan militeristik.
B-tier: Prussia
Darah dan Besi - Unit menerima +1 kekuatan tempur untuk setiap hubungan civ yang tidak mesra atau lebih buruk.
Hussar - Prussian Unit Unit Cavalry. Mempunyai pergerakan +1. +1 Kekuatan tempur untuk setiap pergerakan yang tersisa.
STUKA - Unit Udara Serangan Ground Prussian. +3 Kekuatan pertempuran terhadap unit tanah.
Staatseisenbahn - Prussian Unik Railroad. +2 emas dan pengeluaran pada jubin luar bandar dengan staatseisenbahn.
Prussia sangat sesuai untuk pemain yang menikmati strategi konfrontasi, mendapat kekuatan dari hubungan yang buruk dengan tamadun lain. Unit -unit Hussar dan Stauk berkuasa, tetapi tumpuan Prussia terhadap tentera mungkin memerlukan pengurusan yang teliti untuk bersaing dengan sains dan budaya.
B-Tier: Rusia
Prosveshchenie - +1 Budaya di daerah di bandar -bandar. +1 Sains di Daerah di Bandar -bandar di Tundra. +30% pengeluaran ke arah membina pertapaan.
Cossack - Unit Kavaleri Unik Rusia. +4 Kekuatan tempur di wilayah yang mesra.
Pelancar Roket Katyusha - Unit Pengepungan Unik Rusia. Mempunyai pergerakan +1. Kekuatan pertempuran asas yang lebih rendah tetapi mempunyai keupayaan percikan. Berurusan kerosakan kepada unit musuh bersebelahan dengan unit sasaran.
Obschchina - +2 makanan dari ladang bersebelahan. +2 Budaya di Tundra. Empayar Rusia Penambahbaikan Unik. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan obshchina yang lain.
Rusia menawarkan bonus hasil sederhana, terutamanya di Tundra, menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain yang memberi tumpuan kepada sains dan budaya. Unit Cossack dan Katyusha menyediakan keupayaan pertahanan, tetapi keberkesanan tamadun mungkin dihadkan oleh pengkhususannya.
B-tier: Siam
Itsapharahab - memperoleh tindakan diplomatik yang unik untuk segera menjadi suzerain dari negara bandar pada kos pengaruh yang lebih tinggi daripada berkawan bebas. +30% pengeluaran ke arah membina DOI Suthep.
Chang Beun - Unit Ranged Unik Siam. Telah meningkatkan kekuatan jarak jauh dan pergerakan +1. Boleh bergerak selepas menyerang.
UPARAT - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar apabila kuasa bebas telah berkawan, dan UParat tertentu yang diterima adalah rawak. Setiap Uparat hanya boleh diterima sekali. Kos kenaikan setiap UParat terlatih.
Bang - +3 budaya dan kebahagiaan. Peningkatan unik Siam. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di atas sungai yang dilayari.
Keupayaan unik Siam untuk menjadi suzerain negara-negara boleh menjadi kuat, tetapi ia memerlukan pengurusan pengaruh yang teliti. Unit Chang Beun menawarkan kelebihan taktikal, menjadikan SIAM pilihan yang baik untuk pemain yang dapat memanfaatkan pakatan negara-negara.
C-tier Modern Civs
Tamadun C-tier adalah keadaan dan mungkin memerlukan playstyle yang unik, paling sesuai untuk pemain yang berpengalaman.
C-tier: Mughal
Syurga Negara - +75% emas dari semua sumber. -25% kepada semua hasil lain. +30% pengeluaran ke arah membina Kubu Merah.
Sepoy - Unit Infantri Unik Mughal. Boleh membuat serangan bombard.
Zamindar - Mughal Unique Settler. Unit awam yang mampu menubuhkan bandar -bandar baru. +1 penduduk di penempatan baru.
Stepwell - +2 makanan dari ladang bersebelahan. Peningkatan unik Mughal. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan Stepwell yang lain.
Tamadun Mughal menawarkan rangsangan emas yang signifikan tetapi dengan kos hasil lain. Ia boleh menjadi kuat di tangan kanan, tetapi memerlukan pengurusan yang teliti untuk mengurangkan penalti dan mengekalkan daya saing dalam sains dan budaya.