Menonjolkan hantu yang paling sukar difahami dalam fasmophobia sering memerlukan penggunaan harta benda yang dikutuk khas -alat yang berkuasa tetapi berisiko yang menawarkan ganjaran yang signifikan. Cermin berhantu adalah contoh utama, menawarkan kelebihan yang besar dengan risiko yang boleh diurus. Panduan ini menerangkan cara menggunakannya dengan berkesan.
Cara menggunakan cermin berhantu dalam fasmopria

Cermin berhantu boleh dikatakan objek terkutuk paling selamat dalam phasmophobia , manfaatnya dengan ketara melebihi bahaya yang berpotensi. Fungsinya tetap konsisten merentasi kemas kini permainan, menjadikannya item yang sangat disyorkan jika anda menemuinya.
Cermin mendedahkan bilik kegemaran atau kawasan kegemaran hantu, memberikan pemandangan panorama. Ini dengan ketara mempercepatkan siasatan, membolehkan anda meletakkan kedudukan secara strategik peralatan anda sebelum keadaan menjadi berbahaya. Mengetahui lokasi Ghost membolehkan pengumpulan bukti yang lebih cekap dan permainan yang lebih selamat.
Anda biasanya akan menemui cermin berhantu yang tergantung di dinding (seperti dalam 6 Tanglewood Drive) atau di lantai di lokasi yang telah ditetapkan. Objek terkutuk sentiasa bertelur di tempat yang sama pada setiap peta; Hanya objek terkutuk tertentu yang rawak.
Untuk menggunakannya, ambil cermin dan berinteraksi dengannya menggunakan butang yang sesuai (tetikus atau pengawal). Renungannya akan memaparkan bilik yang disukai hantu. Pada kesukaran profesional dan ke atas, ingatlah bahawa hantu mungkin berpindah selepas tempoh masa.
Walau bagaimanapun, tontonan yang berpanjangan mengalirkan kewarasan anda. Memegangnya sepanjang tempoh akan menghancurkan cermin, mencetuskan perburuan yang terkutuk di lokasi anda. Gunakannya dengan bijak apabila kewarasan anda tinggi dan pastikan anda memahami apa yang ditunjukkan oleh refleksi kepada anda.
Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?

Barang -barang terkutuk (sering disebut "objek terkutuk") adalah item unik yang secara rawak muncul di mana -mana peta (walaupun ini boleh bergantung kepada kesukaran dan mod cabaran).
Tidak seperti peralatan standard, yang membantu mencari dan mengumpulkan bukti dengan risiko yang minimum, objek terkutuk menawarkan jalan pintas untuk memanipulasi hantu, tetapi pada risiko yang lebih tinggi untuk watak anda.
Beberapa objek yang dikutuk lebih selamat daripada yang lain. Pilihan sama ada atau tidak untuk menggunakannya adalah milik anda dan pasukan anda. Tidak ada penalti kerana mengabaikan mereka. Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai).
Tujuh objek terkutuk ada:
- Summoning Circle
- Cermin berhantu
- Anak patung voodoo
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
Ini menyimpulkan panduan kami menggunakan cermin berhantu dalam phasmophobia . Untuk lebih banyak panduan dan berita phasmophobia , termasuk Roadmap & Pratonton Phasmophobia 2025, lawati Escapist.