Berita menarik untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang siri sel Splinter yang dikasihi. Dalam satu langkah baru-baru ini, syarikat itu telah menambah pencapaian Steam ke tajuk 2013, Splinter Cell: Blacklist , menandakan kemas kini yang signifikan kepada permainan berusia 12 tahun. Kemas kini ini datang secara senyap -senyap semalaman, dengan Ubisoft mengumumkan, "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"
Pemain yang telah menyelesaikan pencapaian dalam permainan akan gembira mengetahui bahawa ini akan "diperoleh secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda." Untuk membuka kunci pencapaian ini pada Steam, anda perlu boot permainan sekurang -kurangnya sekali, selepas itu "pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," seperti yang dinyatakan oleh pasukan pembangunan. Terutama, Ubisoft memutuskan untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada konsol, memastikan pemain masih dapat mencapai siap 100% pada Steam.
Walaupun peminat dengan penuh semangat menanti lebih banyak berita mengenai pembuatan semula sel Splinter , kemas kini penting terakhir datang pada tahun 2022 apabila IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk membincangkan falsafah reka bentuk mereka di belakang permainan . Pembuatan semula yang akan datang, yang akan menggunakan enjin Snowdrop maju, bertujuan untuk membawa permainan pertama klasik dalam francais kembali ke kehidupan. Pengarah kreatif Chris Auty berkongsi wawasannya untuk pembuatan semula, menyatakan, "20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik, tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."
Dalam berita Ubisoft yang lain, syarikat itu baru -baru ini menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six Brands, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (lebih kurang $ 1.25 bilion) dari Tencent. Ini datang pada tumit Shadows Creed Assassin melampaui 3 juta pemain, kejayaan kritikal untuk Ubisoft berikutan tempoh yang mencabar yang ditandai oleh flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan . Kejayaan bayang -bayang adalah penting untuk Ubisoft, terutama selepas harga sahamnya mencapai tahap rendah bersejarah.