Inflexion Games, de studio achter de crafting survival game Nightingale , bereidt belangrijke veranderingen op op basis van feedback van spelers en de eigen beoordeling van de ontwikkelaars. Dit volgt op de vroege toegangslancering van de game en richt zich op het aanpakken van kerngameplay -problemen.
Voormalige Mass Effect Developers Adres Nightingale 's tekortkomingen
Zomerupdate om te herstructureren Nightingale
In een recente YouTube -video erkenden Aaryn Flynn en Neil Thomson van Inflexion Games ontevredenheid met de huidige staat van Nightingale , inclusief spelersaantallen en algemene ontvangst. Een belangrijke update die gepland is voor het einde van de zomer is bedoeld om dit recht te zetten. Hoewel het team zich sinds de release van februari (inclusief de offline-modus) heeft gericht op verbeteringen van kwaliteit van leven en bugfixes, zal deze update meer fundamentele kwesties aanpakken.
De ontwikkelaars identificeerden specifiek het open-wereldontwerp van de game als een potentieel probleem. Kunst- en audiodirecteur Neil Thomson beschreef het als "bijna te open wereld, te zelfgemotiveerd in termen van doelstelling." De komende update zal meer structuur introduceren, waaronder duidelijkere progressiesystemen, gedefinieerde doelen en verbeterde Realm -ontwerpen om feedback van spelers over repetitieve omgevingen aan te pakken.
Deze herstructurering omvat ook het opnieuw evalueren van de kernmechanica en het vergroten van de bouwlimieten voor complexere spelersstructuren. Flynn benadrukte de toewijding van het team voor verbetering en verklaarde: "We houden erg van het spel, maar we denken wel dat er veel ruimte is om het te verbeteren." Previews van de bijgewerkte inhoud worden in de komende weken verwacht.
Ondanks dat ze momenteel "gemengde" beoordelingen op Steam hebben, Nightingale ziet een toename van positieve beoordelingen, met ongeveer 68%van de recente beoordelingen die positief zijn. De ontwikkelaars uitten waardering voor de ondersteuning en feedback van spelers, en erkenden de noodzaak van verdere verfijning vóór de release van de zomerupdate. Flynn concludeerde: "We hebben deze nieuwe versie onlangs echt gespeeld, en er is nog wat meer werk te doen, maar ik denk dat het het nogal wat heeft verhoogd, maar daar zijn je natuurlijk allemaal over heten als we dit ding eruit halen. " De toewijding van het team om de zorgen van spelers aan te pakken, suggereert een veelbelovende toekomst voor Nightingale .