EA porzuca tryb kontynuacji, a uniwersum Sims wita nowy plan rozbudowy! Od lat pojawiają się nieustanne spekulacje na temat „The Sims 5”, jednak EA ogłosiło nowy, odważny kierunek dla serii „Sims”, całkowicie żegnając się z tradycyjnym modelem numerowanej kontynuacji. Przyszłością nie będzie już The Sims 5, ale rozległy ekosystem obejmujący cztery platformy gier z ciągłymi aktualizacjami: The Sims 4, Project Rene, Moi Sims i The Sims: Zabawa za darmo”.
„The Sims 4” stanie się kamieniem węgielnym rozwoju serii
Od dziesięcioleci gracze The Sims z niecierpliwością wyczekują kolejnej numerowanej części serii The Sims. Firma Electronic Arts (EA) przyjęła jednak inne podejście i ogłosiła nowy, odważny kierunek dla serii „Sims”, odchodzący od tradycyjnego modelu numerowanej kontynuacji. „W przeszłości seria The Sims rozpoczęła się od The Sims 1, a następnie The Sims 2, 3 i 4” – powiedziała w niedawnym wywiadzie wiceprezes EA Kate Gorman dla Variety. Są one uważane za zamienniki poprzednich produktów i teraz tak jest współpracując z naszą społecznością, aby zapoczątkować nową erę The Sims, nie będziemy zastępować poprzednich projektów; będziemy jedynie dodawać zawartość do naszego wszechświata.”
Gorman wyjaśnił dalej, że to nowe podejście umożliwi częstsze aktualizacje, bardziej zróżnicowane wrażenia z gry, zawartość międzymedialną i szereg nowych produktów firmy. „Ale mówimy, że w przyszłości będziemy działać nieco inaczej” – kontynuował Gorman. „To naprawdę ekscytująca i najbardziej rozbudowana wersja The Sims jak dotąd.”
Mimo premiery dziesięć lat temu, The Sims 4 i liczne dodatki do niej nadal są uwielbiane przez graczy. Tak naprawdę EA podaje, że tylko w 2024 roku gracze The Sims spędzili grając w tę grę ponad 1,2 miliarda godzin, a rok się jeszcze nie skończył. Wielu fanów obawia się jednak, że nadchodząca kontynuacja może sprawić, że obecna gra stanie się przestarzała.
Na szczęście EA zapewnia graczy, że podstawowa gra będzie stale aktualizowana o poprawki błędów i ulepszenia jakości działania. Aby rozwiązać problemy techniczne gry, w maju EA utworzyło nawet specjalny zespół.
Według PCGamer, Laura Miller, prezes ds. rozrywki i technologii EA, powtórzyła to zobowiązanie podczas dzisiejszej prezentacji dla inwestorów, mówiąc, że „The Sims 4” będzie kamieniem węgielnym przyszłego rozwoju serii. „Zaktualizujemy podstawową technologię produktu i udostępnimy zabawną i ekscytującą zawartość na wiele lat” – powiedział Miller.
EA planuje poszerzyć swoją istniejącą ofertę gier The Sims o The Sims Creator Kit, nową funkcję umożliwiającą graczom kupowanie treści cyfrowych tworzonych przez społeczność graczy.
„Nasza społeczność sprawia, że The Sims jest tym, czym jest dzisiaj” – wyjaśnił Gorman. „Nasi gracze motywują nas do rozwijania i ulepszania tworzonej przez nas zawartości oraz sposobu, w jaki z nimi współpracujemy. Wiemy, że nasi gracze kochają twórców w naszej społeczności i cieszymy się, że możemy poszerzyć nasz zasięg dzięki Zestawowi narzędzi dla twórców The Sims 4. Jak wspierać twórcy ”
Chociaż EA może być wciąż na wczesnym etapie planów opracowania zestawu narzędzi dla twórców, Gorman powiedział, że firma dokłada wszelkich starań, aby zapewnić twórcom godziwe wynagrodzenie za swoją pracę. „Nie mogę wdawać się w szczegóły” – kontynuował Gorman – „ale ściśle współpracujemy z naszymi pierwotnymi partnerami, twórcami, aby wynagradzać ich za ich pracę i będziemy nadal udoskonalać ten proces w miarę postępów programu
”.Według ich strony internetowej Zestaw Twórcy The Sims 4 będzie udostępniany na wszystkich kanałach The Sims od listopada tego roku. Będzie również dostępny wraz z obecną gamą zestawów.
EA ujawnia Projekt Rene – niestety nie jest to „The Sims 5”
Choć plotki o The Sims 5 nie ustają, EA nadal drażni swój kolejny duży projekt: Projekt Rene. Nie jest to długo oczekiwana kontynuacja, choć z pewnością jest bardzo kusząca.
EA opisuje Project Rene jako platformę, na której gracze mogą grać, łączyć się i dzielić w „zupełnie nowym świecie”. Aby dać fanom przedsmak tego, co ma nadejść, tej jesieni odbędzie się mały okres próbny dostępny wyłącznie na zaproszenie, ale możesz zarejestrować się w The Sims Lab, aby mieć szansę go wypróbować. Jeśli będziesz miał szczęście i zostaniesz wybrany, będziesz jednym z pierwszych, którzy doświadczą aspektu gry w trybie wieloosobowym – funkcji, z której EA nie w pełni korzystało od czasu zamknięcia The Sims Online w 2008 roku, a która była dostępna dopiero w The Sims: Free Zagraj ponownie w grę mobilną.
Projekt Rene, wydany w październiku 2022 r., od tego czasu miał tylko jeden zamknięty test, skupiający się na dostosowywaniu mebli, z wyjątkiem nadchodzącego testu.
„Wiele nauczyliśmy się dzięki The Sims Online. Wiedzieliśmy, że w naszej przestrzeni gier istnieje możliwość grania w bardzo społecznościowym środowisku wieloosobowym w czasie rzeczywistym” – Gorman powiedział magazyn Variety ”. „Nie oferujemy jeszcze tego doświadczenia w The Sims 4 ani w żadnej innej naszej grze, więc zastanawiamy się, co to oznacza i jak może wyglądać. Wiemy, że symulacja jest podstawą tego, co robimy, i chcemy upewnij się, że nasi gracze nadal mają doświadczenie, jakiego chcą, ale w świecie z prawdziwymi graczami i NPC-ami ”
Ponadto EA odlicza także do 25. rocznicy swojego istnienia w styczniu 2025 r., kiedy to zorganizuje specjalną prezentację „Za kulisami The Sims”, w ramach której będzie regularnie udostępniać aktualne informacje na temat przyszłego rozwoju serii The Sims.
Według EA film „The Sims” będzie zawierał pisanki i tła fabularne
W powiązanych wiadomościach EA oficjalnie potwierdziło filmową adaptację The Sims. Film powstał w ramach wspólnego przedsięwzięcia z MGM Studios należącego do Amazona, którego celem jest przeniesienie serialu na ekran.
Gorman podkreślił, że film jest „głęboko zakorzeniony w uniwersum Simów”. Celem EA jest wywarcie wpływu kulturowego i zjawiska podobnego do filmów Barbie poprzez współpracę z właściwymi współpracownikami, aby zapewnić autentyczne wrażenia z gry Sims. Wykorzystując ogromną miłość i nostalgię do serii The Sims, film stara się trafić zarówno do obecnych fanów, jak i do nowej publiczności.
Firma produkcyjna Margot Robbie, LuckyChap, zajmuje się produkcją filmu, a Kate Herron (najbardziej znana ze swojej pracy w filmie Rocky) wyreżyseruje, a Briony Redman jest współautorką scenariusza. Herron wyreżyseruje także drugi sezon serialu telewizyjnego The Last of Us.
Kiedy Variety zapytało, jaka będzie historia filmu, Gorman odpowiedział, że „będzie dużo fabuły” i pisanki. „Będą króliczki na lodówce” – kontynuował Gorman. „Wydaje mi się, że gdzieś jest basen bez drabiny, ale nie ustaliliśmy jeszcze szczegółów. Ale… pomysł jest taki, żeby powiedzieć, że istnieje w tej przestrzeni. To ukłon w stronę tego, co ludzie robili w The Sims przez długi czas hołd złożony wszystkim niesamowitym grom, dziełom i zabawie, które miały miejsce ”