Josef Fress, twórcza siła leżąca u Hazelight Studios i uznana spółka powiązana z przygodą , niedawno zajęły się pytaniami fanów i krytykami wokół jego pracy. Jeden z fanów oskarżył go o uprzednio ogłoszenie śmierci gier dla jednego gracza, roszczenie, które zaprzeczało gwałtownie. Przytoczył Brothers: A Tale of Two Sons (2013), tytuł czysto jednego gracza i jedna z najbardziej udanych gier Hazelight, jako dowód.
Zdjęcie: Comicbook.com
Taryfy wyjaśniły, że chociaż Hazelight jest znany z gier współpracy, przyszły tytuł dla jednego gracza nie jest wykluczony. „Nie wykluczamy tego” - stwierdził, podkreślając gotowość studia do odkrywania różnorodnych stylów rozgrywki.
Odpowiedział także na krytykę dotyczącą dwóch bohaterów Fiction . Niektórzy pytali, czy ten wybór był stwierdzeniem feminizmu, czy część szerszego programu. Fares odparł to, wskazując różnorodne pary w poprzednich meczach Hazelight: dwóch braci w braci: opowieść o dwóch synach , dwóch mężczyzn w pewnym sensie , a duet męsko-emalia w IT zajmuje dwa . Chociaż istnieją te precedensy, wybór dwóch kobiet w dzielonej fikcji wywołał znaczącą debatę.
Fares wyjaśnił, że bohaterowie są inspirowane przez jego córki, podkreślając, że jego skupienie pozostaje na silnym opowiadaniu i dobrze rozwiniętym postaciom, niezależnie od płci. „Nie obchodzi mnie, co jest między czyjąś nogami - chodzi o tworzenie wspaniałych postaci” - powiedział.
Wydany 6 marca, Split Fiction otrzymał powszechne uznanie krytyków za innowacyjną rozgrywkę i różnorodne scenariusze. Wymagania systemowe zostały wydane przed uruchomieniem, zapewniając, że graczy zostali w pełni poinformowani przed przejęciem najnowszego dzieła Hazelight.