Josef Fares, de creatieve kracht achter Hazelight Studios en de veelgeprezen coöperatieve avontuur split fictie , heeft onlangs fanvragen en kritiek rond zijn werk beantwoord. Een fan beschuldigde hem van eerder de dood van single-player-games, een claim die heftig wordt geweigerd. Hij citeerde Brothers: A Tale of Two Sons (2013), een puur single-player titel en een van Hazelight's meest succesvolle games, als bewijs.
Afbeelding: ComicBook.com
Fares verduidelijkte dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve games, een toekomstige titel met één speler niet uitgesloten is. "We sluiten het niet uit," verklaarde hij, met de nadruk op de bereidheid van de studio om verschillende gameplay -stijlen te verkennen.
Hij reageerde ook op kritiek op de twee vrouwelijke hoofdrolspelers van Split Fiction . Sommigen vroegen zich af of deze keuze een verklaring was over feminisme of een deel van een bredere agenda. Taries hebben dit tegengegaan door te wijzen op de diverse combinaties in Hazelight's eerdere games: twee broers in broers: een verhaal van twee zonen , twee mannen in een uitweg en een man-vrouw-duo erin duurt twee . Hoewel deze precedenten bestaan, leidde de keuze van twee vrouwelijke leads in gesplitste fictie een aanzienlijk debat.
Taries legden uit dat de personages geïnspireerd zijn door zijn dochters en benadrukken dat zijn focus blijft op sterke verhalen vertellen en goed ontwikkelde personages, ongeacht geslacht. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei hij.
Split Fiction heeft op 6 maart uitgebracht en heeft wijdverbreide kritiek gekregen voor zijn innovatieve gameplay en diverse scenario's. Systeemvereisten werden voorafgaand aan de lancering vrijgegeven, zodat spelers volledig op de hoogte waren van de nieuwste creatie van Hazelight.