Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) obiecuje dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC, prezentując możliwość adaptacji w różnych ustawieniach. Ten artykuł zagłębia się w możliwości wydajności KCD2 w różnych systemach i opcjach konfigurowalnych.
Wydajność międzyplatformowa KCD2
Fotorealistyczne wizualizacje Cryengine
Testy i raporty wskazują na imponującą wydajność KCD2. Konsole PlayStation i Xbox zapewniają płynną rozgrywkę zarówno przy 30 klatkach na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, przy czym PS5 Pro wykorzystuje swoje możliwości ulepszonych wizualizacji. Fotorealizm KCD2 jest godny uwagi, szczególnie biorąc pod uwagę jego użycie Cryengine Cryteka, co stanowi mniej powszechny wybór wśród współczesnych tytułów.
Ciągłe użycie Cryengine przez Warhorse Studios, po KCD1, wynika z znajomości zespołu, umożliwiając im udoskonalenie i rozszerzenie funkcji kontynuacji. PC Gamer podkreśla unikalne podejście CryEngine: priorytetowe wydajność poprzez bardziej tradycyjną metodę renderowania z prostszymi shaderami i oświetleniem.
Mimo to KCD2 osiąga fotorealizm za pomocą materiałów fizycznych. Eurogamer wskazuje na rzadkie globalne oświetlenie CryEngine Voxel Octree (SVOGI), jako kluczowy czynnik, realistycznie symulując pośrednią efekty oświetlenia, zwiększając wizualny wpływ źródeł światła i odbicia.
Opcje konsoli: wierność vs. wydajność
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: tryb wierności 30 FPS przy 1440p i tryb wydajności 60 klatek na sekundę przy 1080p. Xbox Series S tylko obsługuje tryb wierności. PS5 Pro działa przy natywnym 60 klatkach na sekundę przy 1296p, podwyższony do 4K za pomocą PSSR.
Tryb wierności poprawia wizualizacje na PS5 i Xbox Series X o zwiększone szczegóły liści i ulepszone renderowanie cieni, szczególnie korzystając z scen zewnętrznych i niedrożność otoczenia. PS5 Pro dodatkowo podnosi efekty wizualne, opierając się na ulepszeniach trybu wierności o ostrzejszych szczegółach, zwiększonej okluzji otoczenia, najwyższej jakości obiektu i ogólnej przejrzystości obrazu.
Upscaling PC: wybór gracza
Zgodnie z tradycją PC, KCD2 oferuje opcjonalne wzrosty, umożliwiając graczom dostosowanie ustawień do sprzętu. PC Gamer zauważa ograniczone opcje wzrostu, głównie FSR i DLSS, renderując z niższych rozdzielczości. XESS, wyostrzenie i wytwarzanie ramek są nieobecne.
Podczas gdy CryEngine priorytetowo traktuje wydajność, KCD2 pozostaje wymagający, szczególnie przy 4K z maksymalnym ustawieniami. Jednak jego wysoce skalowalna grafika, zawierająca pięć ustawień wysokiej jakości (niski, średni, wysoki, ultra, eksperymentalny), zapewnia dostęp do szerokiej gamy konfiguracji PC.
KCD2 zapewnia kompleksowy przewodnik gotowości systemu, szczegółowe specyfikacje, procesor, RAM, GPU i wymagania dotyczące przechowywania oraz inne kluczowe względy przed meczem.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź Our Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji.