Długo oczekiwana Ninja Gaiden 4 zespołu Ninja jest wreszcie rozwój, dzięki współpracy zespołu Ninja, Koei Tecmo i Platinumgames. Producent Fumihiko Yasuda ujawnił, że projekt stanął przed początkowymi przeszkodami z powodu niezdecydowania koncepcji gry. Jednak dyskusje między Hisashi Koinuma Koei Tecmo, Platinumgames 'Atsushi Inaba i Phil Spencer z Xboxa ostatecznie doprowadziły do dołączenia trzech firm.
Spencer potwierdził, że rozmowy rozpoczęły się już w 2017 roku, mając na celu kontynuację. Partnerstwo z Platinumgames, znane ze swoich wysokooktanowych tytułów akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata , okazało się idealnym dopasowaniem do realizacji wizji.
W ogłoszeniu o niespodziance w zeszłym tygodniu towarzyszyło natychmiastowe wydanie zremasterowanego Ninja Gaiden 2 Black dla Xbox, PlayStation 5 i PC.
Początkowe zwiastuny prezentują Ryu Hayabusę jako bohater w tym pełnym akcji tytuł. Wskazówki dotyczące nagrań w rozgrywce wskazują na innowacyjną mechanikę, w tym Swift Traversal za pomocą przewodów i szyn, odróżniają je od poprzednich rat.
Podczas gdy Doom: The Dark Eges zdominował programistę \ _DIRECT, ujawnienie Ninja Gaiden 4 było znaczącą atrakcją. Gra ma zostać wydana jesienią 2025.