Z * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Teraz dostępne miliony graczy na nowo odkrywają lub doświadczają po raz pierwszy kultowej RPG Bethesdy. Gdy gra triumfuje, namiętna społeczność długoletnich fanów oferuje niezbędne wskazówki dla przybyszów - zwłaszcza tych, którzy mogli przegapić oryginalne wydanie prawie dwie dekady temu.
Należy zauważyć, że * Oblivion Remastered * nie jest pełnym remakerem, ale raczej wizualnym i technicznym ulepszeniem klasyki z 2006 roku. Podczas gdy gra ma ulepszone tekstury, oświetlenie i zmodernizowane elementy sterujące, wiele jej oryginalnych elementów projektowych pozostaje nienaruszonych-w tym pewne długotrwałe dziwactwa, które mogą wpływać na rozgrywkę w nieoczekiwany sposób.
Jednym z takich elementów, który nadal wywołuje dyskusję, jest kontrowersyjny system skalowania poziomów w grze. Od tego czasu Todd Howard, dyrektor gry, uznał ten mechanik jako błąd projektowy, ale pozostaje niezmieniony w zremasterowanej wersji. W tym systemie siła wroga i jakość łupów dynamicznie dostosowują się na podstawie obecnego poziomu postaci, co może prowadzić do niezamierzonych konsekwencji - szczególnie na początku gry.
To prowadzi nas do jednej z najczęściej udostępnianych porad krążących wśród weteranów: bądź ostrożny, gdy walcząc z kluczowym zadaniem z udziałem ** Zamku Kvatch **. Jeśli po przyjeździe jesteś niewywagany, trudność może wydawać się kara. Jeśli jednak poczekasz, aż będziesz znacznie wyższy poziom, wyzwanie staje się trywialne - ale kosztem słabszych nagród z powodu skalowanych łupów.
[TTPP]
Dla tych, którzy ponownie wkraczają do Tamriela - lub po raz pierwszy - warto pamiętać o tych niuansach, aby w pełni cieszyć się tym, co * zamieszkały * Oblivion. Niezależnie od tego, czy odkrywasz rozległą dzicz, zagłębiasz się w starożytne lochy, czy po prostu zagubione w tradycji, zrozumienie, jak działają systemy gry, może mieć różnicę w Twojej podróży.