Game S ostatecznie zajęła się kontrowersyjnym oświadczeniem złożonym przez anonimowe źródło na ChinaJoy 2024. Odkryj szczegóły zamieszania i reakcji deweloperów Phantom Blade.
G-game reaguje na kontrowersje
Nikt nie potrzebuje Xbox, mówią media
S-game, programiści Phantom Blade Zero i Black Myth: Wukong, wydali oświadczenie na Twitterze (X), odnoszące się do roszczeń anonimowych źródła. Wiele mediów na imprezie ChinaJoy 2024 w zeszłym tygodniu zgłosiło domniemanego dewelopera Phantom Blade Zero, który złożył kontrowersyjne oświadczenia w kierunku Xbox.
Studio wydało oświadczenie na Twitterze (X), potwierdzając swoje zaangażowanie w udostępnienie gry.
„Te zgłoszone stwierdzenia nie reprezentują wartości ani kultury Game”-czytamy w oświadczeniu. „Wierzymy, że nasza gra była dostępna dla wszystkich i nie wykluczyliśmy żadnych platform dla Phantom Blade Zero. Ciężko pracujemy zarówno nad frontami rozwojowymi, jak i wydawnymi, aby zapewnić, że jak największej liczby graczy mogło cieszyć się naszą grę w wydaniu i w przyszłości”.
Kontrowersje rozpoczęły się od oświadczenia anonimowego źródła, które twierdzi, że jest deweloperem Phantom Blade Zero, opublikowanym w chińskim punkcie informacyjnym. Bezpośrednio przetłumaczony przez fanów, brzmi „Nikt nie wykazuje zainteresowania Xbox”. Wiadomości rozprzestrzeniły się, z punktami takimi jak aroged, które zgłaszają, że Xbox jest „platformą, która nie znajduje popytu, szczególnie w Azji”. Jednak sytuacja eskalowała, gdy brazylijska rozgrywka outlet Cassi nie rozpowszechniła tego stwierdzenia jako „nikt nie potrzebuje tej platformy”, przytaczając aroged.
W swojej odpowiedzi S-Game nie potwierdziła wyraźnie ani nie zaprzeczała autentyczności anonimowego źródła. Ich twierdzenia ma jednak pewną prawdę. Popularność Xboxa w Azji znacznie pozostaje w tyle za PlayStation i Nintendo. Na przykład w Japonii sprzedaż Xbox Series X | Snidwo osiągnęła pół miliona sztuk w ciągu ponad czterech lat. Natomiast PS5 sprzedał milion jednostek w samym 2021 roku.
Istnieje również kwestia dostępności platformy w większości krajów azjatyckich. Na przykład w 2021 r. W Azji Południowo -Wschodniej nie było wsparcia detalicznego Xbox, przy czym Singapur jest jedynym miejscem, w którym dystrybuowane są konsole, gry i akcesoria. Zmusiło to detaliści w innych krajach Azji Południowo -Wschodniej do polegania na zagranicznych hurtowniach na zapasach Xbox.
Kontrowersje wzrosły wraz z spekulacją wyłącznej umowy między S-Game i Sony. Podczas gdy studio wcześniej potwierdziło otrzymanie wsparcia rozwoju i marketingu od Sony w wywiadzie z 8 czerwca z chińskim twórcą treści, od tego czasu zaprzecza plotce o wyłącznym partnerstwie. W swojej aktualizacji programistów Summer 2024 S-Game podkreśliła, że „oprócz PlayStation 5 planujemy wydać go również na PC”.
Chociaż studio nie potwierdziło wydania Xbox, ich ostatnia odpowiedź na kontrowersję pozostawia otwarte drzwi dla możliwości gry na platformie.