Obchody Star Wars zaoferowało ekscytujące spojrzenie na przyszłość doświadczeń Disneya Parks, a IGN miał zaszczyt rozmawiać z Asa Kalamą Walta Disneya Imageyeringa i Michaelem Serną Disney Live Entertainment. Udostępnili informacje na temat nadchodzącej aktualizacji Mandalorian & Grogu w Millennium Falcon: Run Schuggler, wprowadzenie uroczych droidów BDX do Disney Parks na całym świecie i wiele więcej. Kalama i Serna omówili także magię, stojącej za życie te ukochane historie i postacie, tworząc niezapomniane chwile dla gości.
Aktualizacja Mandalorian i Grogu w Millennium Falcon: Run przemytu pozwoli inżynierom zająć się grogu
Główną atrakcją świętowania Star Wars było ogłoszenie, że inżynierowie będą mieli wyjątkową okazję do dbania o Grogu na pokładzie Millennium Falcon: Bieg Schugglera, gdy aktualizacja Mandalorian i Grogu o tematyce Grogu uruchomi się wraz z filmem 22 maja 2026 r. Podczas gdy historia atrakcyjna będzie się rozbiegać od filmu. Rola inżyniera jest szczególnie ekscytująca, ponieważ gracze będą wchodzić w interakcje z Grogu i podejmują krytyczne decyzje dotyczące ich galaktycznego miejsca docelowego.
Mandalorian i Grogu Mission Concept Art dla Millennium Falcon: Run Schuggler's Run
Wyświetl 16 obrazów
„Podczas misji zapewniamy inżynierom możliwość komunikowania się z Grogu” - wyjaśniła Kalama. „Będzie to mnóstwo zabawy. Może się zdarzyć, że Mando musi opuścić grzbiet brzytwy, pozostawiając Grogu na własne urządzenia, co może prowadzić do zabawnych chwil na panelu kontroli. Uwielbiamy ideę tych zabawnych winiet, w których jesteś kominkiem z Grogu”.
Aspekt wyboru własnego przygody pozwoli graczom podejmować szybkie decyzje, o których nagrody kontynuują, prowadząc do miejsc takich jak Bespin, wraku Gwiazdy Śmierci nad Endor i nowo opanowanego Coruscant. Ta nowa historia kręci się wokół odkrycia przez Hondo Ohnakę umowy na temat tatooine między byłymi oficerami imperialnymi i piratami, przygotowując scenę ekscytującą pościg w galaktyce. Goście dołączą do Mando i Grogu, aby je wyśledzić i zdobyć nagrodę w dynamicznej przygodie o galaktyce.
Droidy BDX będą podróżować z parków Disneya na całym świecie do twojego serca
Ukochane Droidy BDX, które uchwyciły serca fanów Gwiezdnych Wojen na całym świecie, mają dotrzeć do Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris i Tokyo Disney. Te droidy, również przedstawione w Mandalorian & Grogu, rozwój rozwój, aby poprawić doświadczenia gości i pogłębiać zanurzenie w opowieściach, które kochają.
„Celem droidów BDX było odkrywanie nowych sposobów ożywienia postaci w naszych parkach” - powiedziała Kalama. „W tym miejscu technologia spotyka się z rozrywką i wyjątkową historią, którą stworzyliśmy specjalnie dla parków. Pojawili się w grach i innych miejscach, ale stworzyliśmy oryginalną historię dla naszych gości, którą ewoluowaliśmy, gdy rozszerzyliśmy parki na całym świecie”.
„Te droidy mają dziecięce cechy i angażują się w urocze zachowania” - dodała Serna. „Daliśmy każdemu odrębną osobowość, co czyni je bardziej wciągającymi i pozwala nam rozszerzyć swój świat. Gdy fani łączą się z R2-D2 i innymi droidami, uważamy, że goście będą tworzyć połączenia z różnymi kolorowymi droidami BDX, z których każdy reprezentuje wyjątkową osobowość”.
Wprowadzenie droidów BDX jest tylko jednym przykładem tego, jak Disney ulepsza doświadczenia parku. Kalama i Serna omówili, w jaki sposób wykorzystują technologię, aby stworzyć bardziej znaczące interakcje i niezapomniane chwile dla gości.
„Technologia naszej animatroniki wpływa na sposób, w jaki podchodzimy do robotyki i doświadczeń postaci” - zauważyła Serna. „Inspirujemy się atrakcjami takimi jak Frozen i badamy sposoby, aby wyprowadzić te doświadczenia z atrakcji i na ulice. Zobaczysz więcej tych innowacyjnych zastosowań technologii w naszych parkach na całym świecie, tworząc nieoczekiwane i intymne doświadczenia”.
„Wykorzystanie technologii w nieoczekiwany i niewidoczny sposób ma kluczowe znaczenie dla naszego podejścia” - dodał Kalama. „Naszym celem jest stworzenie poczucia zawieszenia i niedowierzania, ożywianie postaci poprzez robotykę. Naszym wyzwaniem jest nasycenie tych robotów emocjami i osobowością, co różni się od typowych aplikacji robotycznych. Chodzi o to, aby goście coś poczuli”.
Od Peter Pan i Star Tours po tworzenie przyszłości
Podobnie jak wielu z nas, Kalama i Serna byli zainspirowani parkami Disneya i konkretnymi atrakcjami, które podsyciły ich pasję do tworzenia nowych doświadczeń dla przyszłych pokoleń. Dzielili się swoimi osobistymi historiami i tym, jak te doświadczenia kształtują swoją pracę.
„Jako dziecko jazda Peter Pan była dla mnie najbardziej ekscytująca” - wspomina Serna. „Poczucie latania było oszałamiające. Później, jako fan Gwiezdnych Wojen, Star Tours zmieniło moje spojrzenie na to, co mogą zrobić parki rozrywki. Peter Pan był historią z przeszłości, ale Star Tours było nową przygodą we wszechświecie Star Wars. To sprawiło, że poczułem się częścią historii. Kiedy dobrze wykonujemy swoją pracę, transportujemy gości w każdym wieku do świata fantasy.”
„Odwiedziłem park tylko raz, zanim zostałem członkiem obsady i miałem obsesję na punkcie science fiction” - powiedział Kalama. „Odmówiłem opuszczenia jutra. Moja żywa wspomnienie to gwiazdowe wycieczki, w których zawieszenie niedowierzania było niesamowite. Naprawdę wierzyłem, że podróżuję przez galaktykę. To poczucie magii i fantazji jest potężne zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Naszym celem jest stworzenie doświadczeń, które przenoszą całą rodzinę do innego świata”.
Teraz Kalama i Serna kształtują przyszłość doświadczeń Disney Parks. Podzielili się jednymi z ich najgorszych osiągnięć, w tym prace Serny nad Shadows of Memory: A Skywalker Saga w Disneylandu.
„Shadows of Memory: A Skywalker Saga była dwuletnim projektem”-wyjaśniła Serna. „Zauważyliśmy gości oglądających fajerwerki w ciszy w Batuu, więc widzieliśmy okazję do stworzenia programu o tematyce Gwiezdnych Wars. Pracowaliśmy z Lucasfilm, aby rozwinąć postać jako nasz gawędziarz, droid i performatywny utwór. To doprowadziło do użycia spiers do projekcji, tworząc wciągające wrażenia, które opowiadają Anakin Skywalker w nową drogę, a nawet nocą bez ognia.
Dla Kalamy to skrupulatna dbałość o szczegóły sprawia, że doświadczenie to jest wyjątkowe. „Prowadzimy poważne rozmowy na temat rodzaju śruby, ponieważ Phillips nie istnieje na harmonogramie Gwiezdnych Wojen lub papieru paragonowego z zakupów” - powiedział Kalama. „Te małe szczegóły mogą wydawać się nieznaczne same, ale razem tworzą autentyczne i wciągające środowisko, które doceniają nasi goście, nawet jeśli nie zauważają każdego szczegółu”.