gdeac.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Celebration Star Wars: Disney ożywia doświadczenia

Celebration Star Wars: Disney ożywia doświadczenia

Autor : Caleb Aktualizacja:May 02,2025

Obchody Star Wars zaoferowało ekscytujące spojrzenie na przyszłość doświadczeń Disneya Parks, a IGN miał zaszczyt rozmawiać z Asa Kalamą Walta Disneya Imageyeringa i Michaelem Serną Disney Live Entertainment. Udostępnili informacje na temat nadchodzącej aktualizacji Mandalorian & Grogu w Millennium Falcon: Run Schuggler, wprowadzenie uroczych droidów BDX do Disney Parks na całym świecie i wiele więcej. Kalama i Serna omówili także magię, stojącej za życie te ukochane historie i postacie, tworząc niezapomniane chwile dla gości.

Aktualizacja Mandalorian i Grogu w Millennium Falcon: Run przemytu pozwoli inżynierom zająć się grogu

Główną atrakcją świętowania Star Wars było ogłoszenie, że inżynierowie będą mieli wyjątkową okazję do dbania o Grogu na pokładzie Millennium Falcon: Bieg Schugglera, gdy aktualizacja Mandalorian i Grogu o tematyce Grogu uruchomi się wraz z filmem 22 maja 2026 r. Podczas gdy historia atrakcyjna będzie się rozbiegać od filmu. Rola inżyniera jest szczególnie ekscytująca, ponieważ gracze będą wchodzić w interakcje z Grogu i podejmują krytyczne decyzje dotyczące ich galaktycznego miejsca docelowego.

Mandalorian i Grogu Mission Concept Art dla Millennium Falcon: Run Schuggler's Run

Koncepcja Art 1Koncepcja Art 2 Wyświetl 16 obrazów Art koncepcji 3Koncepcja Art 4Koncepcja Art 5Art koncepcji 6

„Podczas misji zapewniamy inżynierom możliwość komunikowania się z Grogu” - wyjaśniła Kalama. „Będzie to mnóstwo zabawy. Może się zdarzyć, że Mando musi opuścić grzbiet brzytwy, pozostawiając Grogu na własne urządzenia, co może prowadzić do zabawnych chwil na panelu kontroli. Uwielbiamy ideę tych zabawnych winiet, w których jesteś kominkiem z Grogu”.

Aspekt wyboru własnego przygody pozwoli graczom podejmować szybkie decyzje, o których nagrody kontynuują, prowadząc do miejsc takich jak Bespin, wraku Gwiazdy Śmierci nad Endor i nowo opanowanego Coruscant. Ta nowa historia kręci się wokół odkrycia przez Hondo Ohnakę umowy na temat tatooine między byłymi oficerami imperialnymi i piratami, przygotowując scenę ekscytującą pościg w galaktyce. Goście dołączą do Mando i Grogu, aby je wyśledzić i zdobyć nagrodę w dynamicznej przygodie o galaktyce.

Droidy BDX będą podróżować z parków Disneya na całym świecie do twojego serca

Ukochane Droidy BDX, które uchwyciły serca fanów Gwiezdnych Wojen na całym świecie, mają dotrzeć do Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris i Tokyo Disney. Te droidy, również przedstawione w Mandalorian & Grogu, rozwój rozwój, aby poprawić doświadczenia gości i pogłębiać zanurzenie w opowieściach, które kochają.

Droid BDX

„Celem droidów BDX było odkrywanie nowych sposobów ożywienia postaci w naszych parkach” - powiedziała Kalama. „W tym miejscu technologia spotyka się z rozrywką i wyjątkową historią, którą stworzyliśmy specjalnie dla parków. Pojawili się w grach i innych miejscach, ale stworzyliśmy oryginalną historię dla naszych gości, którą ewoluowaliśmy, gdy rozszerzyliśmy parki na całym świecie”.

„Te droidy mają dziecięce cechy i angażują się w urocze zachowania” - dodała Serna. „Daliśmy każdemu odrębną osobowość, co czyni je bardziej wciągającymi i pozwala nam rozszerzyć swój świat. Gdy fani łączą się z R2-D2 i innymi droidami, uważamy, że goście będą tworzyć połączenia z różnymi kolorowymi droidami BDX, z których każdy reprezentuje wyjątkową osobowość”.

Wprowadzenie droidów BDX jest tylko jednym przykładem tego, jak Disney ulepsza doświadczenia parku. Kalama i Serna omówili, w jaki sposób wykorzystują technologię, aby stworzyć bardziej znaczące interakcje i niezapomniane chwile dla gości.

„Technologia naszej animatroniki wpływa na sposób, w jaki podchodzimy do robotyki i doświadczeń postaci” - zauważyła Serna. „Inspirujemy się atrakcjami takimi jak Frozen i badamy sposoby, aby wyprowadzić te doświadczenia z atrakcji i na ulice. Zobaczysz więcej tych innowacyjnych zastosowań technologii w naszych parkach na całym świecie, tworząc nieoczekiwane i intymne doświadczenia”.

„Wykorzystanie technologii w nieoczekiwany i niewidoczny sposób ma kluczowe znaczenie dla naszego podejścia” - dodał Kalama. „Naszym celem jest stworzenie poczucia zawieszenia i niedowierzania, ożywianie postaci poprzez robotykę. Naszym wyzwaniem jest nasycenie tych robotów emocjami i osobowością, co różni się od typowych aplikacji robotycznych. Chodzi o to, aby goście coś poczuli”.

Od Peter Pan i Star Tours po tworzenie przyszłości

Podobnie jak wielu z nas, Kalama i Serna byli zainspirowani parkami Disneya i konkretnymi atrakcjami, które podsyciły ich pasję do tworzenia nowych doświadczeń dla przyszłych pokoleń. Dzielili się swoimi osobistymi historiami i tym, jak te doświadczenia kształtują swoją pracę.

„Jako dziecko jazda Peter Pan była dla mnie najbardziej ekscytująca” - wspomina Serna. „Poczucie latania było oszałamiające. Później, jako fan Gwiezdnych Wojen, Star Tours zmieniło moje spojrzenie na to, co mogą zrobić parki rozrywki. Peter Pan był historią z przeszłości, ale Star Tours było nową przygodą we wszechświecie Star Wars. To sprawiło, że poczułem się częścią historii. Kiedy dobrze wykonujemy swoją pracę, transportujemy gości w każdym wieku do świata fantasy.”

„Odwiedziłem park tylko raz, zanim zostałem członkiem obsady i miałem obsesję na punkcie science fiction” - powiedział Kalama. „Odmówiłem opuszczenia jutra. Moja żywa wspomnienie to gwiazdowe wycieczki, w których zawieszenie niedowierzania było niesamowite. Naprawdę wierzyłem, że podróżuję przez galaktykę. To poczucie magii i fantazji jest potężne zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Naszym celem jest stworzenie doświadczeń, które przenoszą całą rodzinę do innego świata”.

Teraz Kalama i Serna kształtują przyszłość doświadczeń Disney Parks. Podzielili się jednymi z ich najgorszych osiągnięć, w tym prace Serny nad Shadows of Memory: A Skywalker Saga w Disneylandu.

Shadows of Memory: A Skywalker Saga

„Shadows of Memory: A Skywalker Saga była dwuletnim projektem”-wyjaśniła Serna. „Zauważyliśmy gości oglądających fajerwerki w ciszy w Batuu, więc widzieliśmy okazję do stworzenia programu o tematyce Gwiezdnych Wars. Pracowaliśmy z Lucasfilm, aby rozwinąć postać jako nasz gawędziarz, droid i performatywny utwór. To doprowadziło do użycia spiers do projekcji, tworząc wciągające wrażenia, które opowiadają Anakin Skywalker w nową drogę, a nawet nocą bez ognia.

Dla Kalamy to skrupulatna dbałość o szczegóły sprawia, że ​​doświadczenie to jest wyjątkowe. „Prowadzimy poważne rozmowy na temat rodzaju śruby, ponieważ Phillips nie istnieje na harmonogramie Gwiezdnych Wojen lub papieru paragonowego z zakupów” - powiedział Kalama. „Te małe szczegóły mogą wydawać się nieznaczne same, ale razem tworzą autentyczne i wciągające środowisko, które doceniają nasi goście, nawet jeśli nie zauważają każdego szczegółu”.

Najnowsze artykuły
  • Za/Um ujawnia C4: RPG szpiegującego rzeczywistość

    ​ Twórcy uznanego przez krytyków dyskoteków oficjalnie ogłosili swój następny projekt, pokrewny C4. Ten ambitny tytuł został opisany przez Za/Um jako „dysonansowy rpg poznawczy”, który jest odważnym krokiem na niezbadane terytorium narracyjne. Po trzech latach rozwoju stadnina

    Autor : Joshua Zobacz wszystko

  • Przewodnik Arknights: Budowanie i korzystanie z The Alter Caster

    ​ Jako pierwszy operator „Alter” w Arknights, Lava The Purgatory wyróżnia się jako coś więcej niż tylko ulepszona wersja jej oryginalnej formy. Ten pięciogwiazdkowy Caster przynosi w drużynie unikalną mieszankę użyteczności zespołowej i elastyczności. Czy używasz jej do uwolnienia potężnego obszaru efektu (AOE) Damag

    Autor : Emily Zobacz wszystko

  • Nintendo Switch 2 Obraz ujawnia przycisk C na Joy-Con

    ​ Nintendo oficjalnie potwierdziło, że tajemniczym nowym przyciskiem na Joy-Con Nintendo Switch 2 jest rzeczywiście przycisk C, zgodny z wcześniejszymi plotkami. To potwierdzenie nastąpiło dziś przez nowo wydane Nintendo! Aplikacja, której oferty w App Store i Google Play Store zawierają obraz, który

    Autor : Lucas Zobacz wszystko

Tematy
Niezbędne narzędzia komunikacyjne dla biznesu
Niezbędne narzędzia komunikacyjne dla biznesuTOP

Usprawnij swoją komunikację biznesową z naszymi niezbędnymi narzędziami! Ta wyselekcjonowana kolekcja zawiera popularne aplikacje, takie jak Hello Yo - grupy czaty grupowe do płynnej współpracy zespołowej, a także Messenger i X Plus Messenger dla ulepszonych wiadomości oraz bezpieczne opcje, takie jak Tutanota dla prywatnego e -maila. Pozostań w kontakcie z Girls Free Talk - wideo na żywo i czatu tekstu w celu uzyskania szybkich interakcji, eksploruj zmodyfikowane doświadczenie telegramu z Hazi, aka Telegram Mod, ciesz się bezpłatnymi połączeniami z bezpłatnym połączeniem i wykorzystaj znany interfejs Watsap Messenger. Znajdź idealną aplikację komunikacyjną, aby zwiększyć wydajność Twojej firmy już dziś!