Ekscytujące wieści dla fanów Sama Fishera: Ubisoft nie zapomniał o ukochanej serii Splinter Cell . W ostatnim posunięciu firma dodała osiągnięcia Steam do tytułu 2013, Splinter Cell: Blacklist , oznaczając znaczącą aktualizację 12-letniej gry. Ta aktualizacja przyszła cicho z dnia na dzień, a Ubisoft ogłasza: „Agenci z przyjemnością ogłaszamy, że osiągnięcia Steam są teraz dostępne dla Splinter Cell: Blacklist!”
Gracze, którzy już ukończyli osiągnięcia w grze, będą zadowoleni, że będą „zarobić z mocą wsteczną za osiągnięcia już ukończone w twojej grze”. Aby odblokować te osiągnięcia na Steamie, musisz przynajmniej raz uruchomić grę, po czym „wcześniej odblokowane osiągnięcia Ubisoft Connect zostaną automatycznie odblokowane na Steamie”, jak stwierdził zespół programistów. W szczególności Ubisoft postanowił nie uwzględniać dodatkowych 19 osiągnięć online dostępnych na konsolach, zapewniając, że gracze mogą nadal osiągnąć 100% ukończenia Steam.
Podczas gdy fani z niecierpliwością czekają na więcej wiadomości na temat remake'u Splinter Cell , ostatnia znacząca aktualizacja nastąpiła w 2022 r., Kiedy IGN spotkał się z programistami Ubisoft Toronto, aby omówić swoją filozofię projektowania za grą . Nadchodzący remake, który będzie wykorzystywać zaawansowany silnik na przebidy, ma na celu przywrócenie klasycznej pierwszej gry w serii. Dyrektor kreatywny Chris Auty podzielił się swoją wizją remake'u, stwierdzając: „20 lat później możemy spojrzeć wstecz na fabułę, bohaterowie, ogólną historię gry [i] wprowadzić pewne ulepszenia - rzeczy, które mogły się nie starzeć szczególnie dobrze. Ale rdzeń historii, rdzeń tego doświadczenia pozostanie w pierwszej grze”.
W innych wiadomościach Ubisoft firma niedawno ustanowiła nową spółkę zależną skoncentrowaną na swoim Assassin's Creed, Far Cry i Toment Rainbow Six, wspieranym przez 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od Tencent. Pojawia się to na obcasie Assassin's Creed Shadows, które przekroczyły 3 miliony graczy, co jest kluczowym sukcesem dla Ubisoft po trudnym okresie oznaczonym przez głośne klapy , zwolnienia , zamknięcia studyjne i anulowanie gier . Sukces Shadows jest kluczowy dla Ubisoft, zwłaszcza po tym, jak jego cena akcji osiągnęła historyczny niski poziom.