Kompozytor Jack Wall, znany ze swojej pracy nad kultowymi ścieżkami dźwiękowymi pierwszych dwóch gier Mass Effect, niedawno otworzył swoją nieobecność w trzeciej części, Mass Effect 3. Wkład Walla w serię, szczególnie muzykę inspirowaną Sci-Fi z lat 80. Kontynuacja, wydana w 2010 roku, jest często okrzyknięta jedną z największych gier odgrywania ról w historii, z wynikiem Walla, w tym niezapomnianą „samobójczą misją”, która jest wyjątkową funkcją.
Jednak fani byli zaskoczeni, gdy Wall nie wrócił do Mass Effect 3 w 2012 roku. W szczerym wywiadzie dla The Guardian Wall ujawnił, że jego odejście wynikało z wypadku z Casey Hudson, który był wówczas szefem serii Mass Effect. Wall wyraził dumę ze swojej pracy, zauważając, że wynik dla Mass Effect 2 został nominowany do BAFTA, mimo że nie spełniło oczekiwań Hudsona.
Podczas gdy Guardian zasugerował „twórcze napięcie” między Wall i Hudsonem, Wall pozostał nieco niejasny w sprawie szczegółów. Przyznał, że takie opady są częścią branży, choć rzadkie w jego karierze. Wall rzuciła również światło na intensywne wyzwania, przed którymi stoi podczas rozwoju Mass Effect 2, szczególnie przy torze „Suicide Mission”. Opisał ten proces jako niezwykle wymagający, z niewielkimi wskazówkami z powodu skupienia się zespołu na zakończeniu gry. Pomimo trudności Wall pochwalił końcowy wynik za jedną z najlepszych sekwencji końcowych w grach.
Po pracy nad Mass Effect 2 Wall przeszedł do komponowania serii Call of Duty, a jego najnowszym projektem jest ścieżka dźwiękowa dla Black Ops 6. Tymczasem Bioware opracowuje obecnie kolejną grę Mass Effect po wydaniu Dragon Age: The Veilguard, chociaż kompozytor nowego tytułu musi jeszcze ogłosić.
Najlepsze RPG BioWare
Wybierz zwycięzcę
Nowy pojedynek
1st
2
3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz