A Activision tomou medidas significativas para abordar a questão persistente de trapacear em Call of Duty, particularmente no Black Ops 6 e na Warzone, após queixas generalizadas da comunidade. Em resposta ao clamor da base de jogadores, a Activision anunciou planos para permitir que os jogadores do console no jogo classificado desativem o Crossplay com os PC Players, um conjunto de recursos para lançar com o lançamento da segunda temporada.
A trapaça tem sido uma questão de botão entre os entusiastas de Call of Duty desde a introdução do jogo classificado no Black Ops 6 e Warzone durante o lançamento da primeira temporada do ano passado. Muitos jogadores sentiram que a presença de trapaceiros está minando a integridade competitiva dos modos multiplayer, levando a críticas aos esforços iniciais da Activision para conter a trapaça.
No mês passado, a equipe da Activision, Ricochet, a divisão encarregada de desenvolver a tecnologia anti-travessa de Call of Duty, reconheceu que seus esforços ficaram aquém do lançamento da primeira temporada. "Depois de uma série de atualizações que nossos sistemas estão em um lugar melhor hoje em todos os modos;
Em uma postagem recente do blog, a Activision descreveu sua estratégia para combater a trapaça em Call of Duty ao longo de 2025. Desde o lançamento do jogo classificado, mais de 136.000 proibições de contas foram emitidas. Com a próxima temporada 2, serão introduzidos sistemas de detecção de clientes e servidores novos e aprimorados, juntamente com uma grande atualização para o driver no nível do kernel. Olhando para o futuro, a terceira temporada e além trará "uma multidão de novas tecnologias", incluindo um novo sistema projetado para autenticar jogadores legítimos e trapaceiros de alvo. No entanto, foram retidos específicos sobre essa nova tecnologia para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros obtenham informações sobre o sistema.
Em uma medida para abordar preocupações imediatas, a Activision permitirá que os jogadores de console desativem o Crossplay para o Black Ops 6 e o Warzone classificou o jogo a partir da segunda temporada. Esse recurso reconhece a crença de que a trapaça é mais prevalente entre os jogadores de PC, uma preocupação que levou muitos jogadores de console a desativar o cruzamento em modos de multijogador padrão por anos. "Vamos monitorar de perto e consideraremos novas alterações para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximamos do lançamento desse recurso", afirmou a Activision.
Apesar desses esforços, as atualizações anti-travessuras da Activision continuam sendo atendidas com o ceticismo da comunidade dedicada de Call of Duty. Embora a trapaça não seja exclusiva de Call of Duty, tornou-se um desafio de reputação significativo para a Activision, especialmente desde o lançamento do Battle Royale gratuito, WarZone, em 2020. A empresa investiu fortemente em tecnologia anti-travessa e ação legal contra desenvolvedores de trapaceiros, com sucessos notáveis em casos judiciais recentes.
Antecipando o lançamento do Black Ops 6, a Activision estabeleceu uma meta para remover trapaceiros dos jogos dentro de uma hora da primeira partida. O jogo foi lançado com um driver de nível de kernel atualizado para Ricochet, que também se aplicava à WarZone, e introduziu novos sistemas comportamentais de aprendizado de máquina projetados para aprimorar a velocidade da detecção e analisar a jogabilidade para combater os bots AIM.
"As pessoas por trás de truques são organizadas grupos ilegais que separam todos os dados de nossos jogos para procurar uma maneira de possibilitar a trapaça", observou a Activision. "Esses bandidos não são apenas alguns scripts brincando com o código que encontraram on -line. Eles são um coletivo que lucra com a exploração do trabalho duro dos desenvolvedores de jogos em toda a indústria. Mas os desenvolvedores de trapaceiros são falhos (claramente - eles precisam fingir que são bons nos videogames).