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Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 y los jugadores de consola clasificados con Warzone desactiven Crossplay con PC a medida que aumentan las quejas de trampa

Autor : Lily Actualizar:Apr 15,2025

Activision ha tomado medidas significativas para abordar el tema persistente de hacer trampa en Call of Duty, particularmente dentro de Black Ops 6 y Warzone, luego de quejas comunitarias generalizadas. En respuesta a la protesta de la base de jugadores, Activision ha anunciado planes para permitir que los jugadores de consolas en el juego clasificado deshabilitaran Crossplay con reproductores de PC, una característica que se lanzará con el lanzamiento de la temporada 2.

Hacer trampa ha sido un problema de candidiasis entre los entusiastas de Call of Duty desde la introducción del juego clasificado en Black Ops 6 y Warzone durante el lanzamiento de la temporada 1 el año pasado. Muchos jugadores han sentido que la presencia de tramposos está socavando la integridad competitiva de los modos multijugador, lo que lleva a las críticas a los esfuerzos iniciales de Activision para frenar las trampas.

El mes pasado, el equipo de Activision Ricochet, la división encargada de desarrollar la tecnología anti-trato de Call of Duty, reconoció que sus esfuerzos se habían quedado corto en el lanzamiento de la temporada 1 ". Después de una serie de actualizaciones, nuestros sistemas están en un lugar mejor hoy en día en todos los modos; sin embargo, no alcanzamos la marca para la integración de Ricochet anti-Cheat en el lanzamiento de la temporada 01, particularmente para el juego de la compañía", la compañía admitimos.

En una publicación de blog reciente, Activision describió su estrategia para combatir las trampas en Call of Duty a lo largo de 2025. Desde el lanzamiento del juego clasificado, se han emitido más de 136,000 prohibiciones de cuenta. Con la próxima temporada 2, se introducirán sistemas de detección nuevos y mejorados del cliente y servidor, junto con una actualización importante del controlador a nivel de núcleo. Mirando hacia el futuro, la temporada 3 y más allá traerá "una multitud de nuevas tecnologías", incluido un sistema novedoso diseñado para autenticar jugadores legítimos y tramposos de objetivos. Sin embargo, se retuvieron detalles sobre esta nueva tecnología para evitar que los desarrolladores de trucos obtengan información sobre el sistema.

En un movimiento para abordar las preocupaciones inmediatas, Activision permitirá a los jugadores de console deshabilitar el juego Cross para Black Ops 6 y Warzone, el juego clasificado a partir de la temporada 2. Esta característica reconoce la creencia de que hacer trampa es más frecuente entre los jugadores de PC, una preocupación que ha llevado a muchos jugadores de consola a deshabilitar Crossplay en modos multiplicador estándar durante años. "Monitorearemos de cerca y consideraremos más cambios para priorizar la integridad del ecosistema, y ​​tendremos más detalles que compartir a medida que nos acercamos al lanzamiento de esta función", declaró Activision.

A pesar de estos esfuerzos, las actualizaciones antiaclejas de Activision continúan recibiendo escepticismo de la comunidad dedicada de Call of Duty. Si bien hacer trampa no es exclusivo de Call of Duty, se ha convertido en un desafío reputal significativo para la activación, especialmente desde el lanzamiento de la Battle Royale, Warzone, en 2020. La compañía ha invertido mucho en tecnología anti-trato y acciones legales contra desarrolladores de trucos, con éxitos notables en casos judiciales recientes.

En previsión del lanzamiento de Black Ops 6, Activision estableció un objetivo para eliminar los tramposos de los juegos dentro de una hora de su primer partido. El juego se lanzó con un conductor actualizado a nivel de núcleo para Ricochet, que también se aplicó a Warzone, e introdujo nuevos sistemas de comportamiento de aprendizaje automático diseñados para mejorar la velocidad de detección y analizar el juego para combatir los bots AIM.

"Las personas detrás de los trucos están organizados, grupos ilegales que separan todos los datos dentro de nuestros juegos para buscar alguna forma de hacer posible las trampas", señaló Activision. "Estos chicos malos no son solo algunos niños de guiones que se burlan con el código que encontraron en línea. Son un colectivo que se beneficia de explotar el arduo trabajo de los desarrolladores de juegos en toda la industria. Pero los desarrolladores de trucos son defectuosos (claramente tienen que fingir que son buenos en los videojuegos). Cada vez que hacen trampas.

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