Activision采取了重大步骤来解决在社区广泛投诉之后,在《使命召唤》中的持续作弊问题,特别是在Black Ops 6和Warzone中。为了回应玩家群的强烈抗议,Activision宣布了计划允许排名游戏中的游戏机玩家与PC玩家的交叉播放,这一功能将随着第2季的发布而推出。
自去年启动时,作弊是使命召唤爱好者的热门问题,自从Black Ops 6和Warzone引入排名。许多玩家认为,作弊者的存在正在破坏多人游戏模式的竞争诚信,从而批评了Activision遏制作弊的初步努力。
上个月,Activision的团队Ricochet负责开发《使命召唤》的反欺骗技术,承认他们的努力在第1季的启动时就不足了。
在最近的一篇博客文章中,Activision概述了其在2025年整个《使命召唤》中打击作弊的策略。自排名发布以来,已经发布了超过136,000个帐户禁令。借助即将到来的第2季,将介绍新的和增强的客户端检测系统,以及对内核级驱动程序的重大更新。展望未来,第3季及以后将带来“众多新技术”,其中包括一种旨在对合法玩家和目标作弊者进行身份验证的新型系统。但是,拒绝了有关这项新技术的细节,以防止作弊开发人员深入了解该系统。
为了解决直接关注的举动,Activision将使游戏机玩家从第2季开始禁用Black Ops 6和Warzone排名播放的交叉游戏。该功能承认,在PC播放器中作弊更为普遍,这一问题导致许多游戏机播放器在标准的多人模式中禁用了多年的标准多人模式。 Activision表示:“我们将密切监视,并将考虑进一步的更改以确定生态系统的完整性,并且随着我们接近此功能的启动,我们将有更多详细信息可以共享。”
尽管做出了这些努力,但Activision的反陈述更新仍受到专门的使命召唤社区的怀疑。尽管作弊并不是使命召唤的独有性,但它已成为激活活动的重大声誉挑战,尤其是自2020年Warzone的自由播放战斗皇家大赛(Warzone)发起。该公司已大力投资于反欺骗技术和针对作弊开发人员的法律行动,在最近的法庭案件中取得了杰出的成功。
为了预期Black Ops 6的发布,Activision设定了一个目标,可以在第一场比赛的一小时内从游戏中删除作弊者。该游戏发行了Ricochet的更新的内核级驱动程序,该驱动程序也适用于Warzone,并引入了新的机器学习行为系统,旨在提高检测速度和分析游戏玩法以对抗AIM BOT。
Activision指出:“作弊背后的人是有组织的,非法的群体,这些团体会在我们的游戏中分开所有数据,以寻找使作弊成为可能的方法。” “这些坏家伙不仅是一些剧本的孩子在网上找到的代码四处张望。他们是一个集体,从利用整个行业的游戏开发人员的辛勤工作中获利。但是作弊开发人员是有缺陷的(显然 - 他们必须假装在视频游戏擅长的情况下。