Activision предприняла значительные шаги для решения постоянной проблемы мошенничества в Call of Duty, особенно в Black Ops 6 и Warzone, следуя широко распространенным жалобам сообщества. В ответ на протест с базы игроков Activision объявила о планах, позволяющих консольным игрокам в рейтинге, чтобы отключить Crossplay с PC Players, набор функций для выпуска с запуском 2 -го сезона.
Обман был горячей проблемой среди энтузиастов Call of Duty с момента введения ранжированной игры в Black Ops 6 и Warzone во время запуска 1-го сезона в прошлом году. Многие игроки чувствовали, что присутствие мошенников подрывает конкурентную целостность многопользовательских режимов, что приводит к критике первоначальных усилий Activision по борьбе с мошенничеством.
В прошлом месяце команда Activision Ricochet, подразделение, порученное разработкой технологии Call of Duty от Anticeat, признала, что их усилия потерпели неудачу на выпуске 1-го сезона. «После серии обновлений наши системы находятся в лучшем месте сегодня во всех режимах; однако мы не достигли маркировки для интеграции Ricochet Anti-Cheat на запуск Asse Acdated Play.
В недавнем сообщении в блоге Activision изложила свою стратегию борьбы с мошенничеством в Call of Duty в течение 2025 года. С момента запуска рейтинговой игры было выпущено более 136 000 запретов аккаунта. С предстоящим сезоном 2 будут введены новые и улучшенные системы обнаружения на стороне сервера и сервера, а также основное обновление драйвера уровня ядра. Заглядывая в будущее, сезон 3 и выше принесет «множество новых технологий», включая новую систему, предназначенную для аутентификации законных игроков и целевых читеров. Тем не менее, специфика для этой новой технологии была удержана, чтобы не допустить понимания системы.
В ходе решения о немедленных проблемах Activision позволит игрокам консоли отключить Crossplay для Black Ops 6, а Warzone Range Range, начиная с 2 -го сезона. Эта функция признает убеждение, что мошенничество более распространено среди игроков ПК, что привело к тому, что многие консольные игроки отключили перекрестный игрок в стандартных режимах многократных игроков в течение многих лет. «Мы будем внимательно следить и рассмотрим дальнейшие изменения в расстановке приоритетов целостности экосистемы, и у нас будет более подробная информация, чтобы поделиться, когда мы приближаемся к запуску этой функции», - заявила Activision.
Несмотря на эти усилия, анти-Chat обновления Activision по-прежнему встречаются со скептицизмом со стороны выделенного сообщества Call of Duty. Несмотря на то, что мошенничество не является исключительным для Call of Duty, он стал важной репутационной задачей для активации, особенно после того, как в 2020 году запуск Free-Clay Battle Royale, Warzone, в 2020 году.
В ожидании запуска Black Ops 6 Activision поставил цель удаления мошенников из игр в течение одного часа после первого матча. Игра была выпущена с обновленным драйвером на уровне ядра для Ricochet, который также применялся к Warzone, и представил новые поведенческие системы машинного обучения, предназначенные для повышения скорости обнаружения и анализа игрового процесса для борьбы с AIM.
«Люди, стоящие за читами, организованы, нелегальные группы, которые выделяют все данные в наших играх, чтобы искать способ сделать возможным мошенничество», - отметила Activision. «Эти плохие парни - это не просто некоторые дети сценариев, когда -то тащится с кодом, который они нашли в Интернете. Это коллектив, которые получают выгоду от использования тяжелой работы разработчиков игр по всей отрасли. Но читы разработчики ошибочны (очевидно - они должны притворяться, что они хороши в видеоиграх). Каждый раз, когда они обманывают, они оставляют хлебные крошки. Мы всегда ищем эти хлебцы, чтобы найти плохих акторов.