Activision採取了重大步驟來解決在社區廣泛投訴之後,在《使命召喚》中的持續作弊問題,特別是在Black Ops 6和Warzone中。為了回應玩家群的強烈抗議,Activision宣布了計劃允許排名遊戲中的遊戲機玩家與PC玩家的交叉播放,這一功能將隨著第2季的發布而推出。
自去年啟動時,作弊是使命召喚愛好者的熱門問題,自從Black Ops 6和Warzone引入排名。許多玩家認為,作弊者的存在正在破壞多人遊戲模式的競爭誠信,從而批評了Activision遏製作弊的初步努力。
上個月,Activision的團隊Ricochet負責開發《使命召喚》的反欺騙技術,承認他們的努力在第1季的啟動時就不足了。
在最近的一篇博客文章中,Activision概述了其在2025年整個《使命召喚》中打擊作弊的策略。自排名發布以來,已經發布了超過136,000個帳戶禁令。借助即將到來的第2季,將介紹新的和增強的客戶端檢測系統,以及對內核級驅動程序的重大更新。展望未來,第3季及以後將帶來“眾多新技術”,其中包括一種旨在對合法玩家和目標作弊者進行身份驗證的新型系統。但是,拒絕了有關這項新技術的細節,以防止作弊開發人員深入了解該系統。
為了解決直接關注的舉動,Activision將使遊戲機玩家從第2季開始禁用Black Ops 6和Warzone排名播放的交叉遊戲。該功能承認,在PC播放器中作弊更為普遍,這一問題導致許多遊戲機播放器在標準的多人模式中禁用了多年的標準多人模式。 Activision表示:“我們將密切監視,並將考慮進一步的更改以確定生態系統的完整性,並且隨著我們接近此功能的啟動,我們將有更多詳細信息可以共享。”
儘管做出了這些努力,但Activision的反陳述更新仍受到專門的使命召喚社區的懷疑。儘管作弊並不是使命召喚的獨有性,但它已成為激活活動的重大聲譽挑戰,尤其是自2020年Warzone的自由播放戰鬥皇家大賽(Warzone)發起。該公司已大力投資於反欺騙技術和針對作弊開發人員的法律行動,在最近的法庭案件中取得了傑出的成功。
為了預期Black Ops 6的發布,Activision設定了一個目標,可以在第一場比賽的一小時內從遊戲中刪除作弊者。該遊戲發行了Ricochet的更新的內核級驅動程序,該驅動程序也適用於Warzone,並引入了新的機器學習行為系統,旨在提高檢測速度和分析遊戲玩法以對抗AIM BOT。
Activision指出:“作弊背後的人是有組織的,非法的群體,這些團體會在我們的遊戲中分開所有數據,以尋找使作弊成為可能的方法。” “這些壞傢伙不僅是一些劇本的孩子在網上找到的代碼四處張望。他們是一個集體,從利用整個行業的遊戲開發人員的辛勤工作中獲利。但是作弊開發人員是有缺陷的(顯然 - 他們必須假裝在視頻遊戲擅長的情況下。