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Como a civilização 7 Dataminers descobrem referência à idade atômica, Firaxis diz: 'Estamos empolgados com o que isso está indo'

Autor : Emery Atualizar:Mar 04,2025

Quarta Age da Civilização 7: Datamining and Developer provoca

Civilização 7 Dataminers descobriram evidências sugerindo um quarto, atualmente sem aviso prévio, a idade está em andamento. Isso se alinha com dicas que foram lançadas por Firaxis em uma entrevista à IGN.

Atualmente, a civilização 7 apresenta três idades: antiguidade, exploração e moderno. Cada idade termina com uma transição de idade, uma característica única na série de civilização. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados realizar e testemunhar uma evolução no mundo do jogo.

A era moderna, conforme confirmada pelo designer de Ed Beach, termina com a Segunda Guerra Mundial. Beach explicou a decisão de Firaxis de terminar o jogo neste momento, citando análises históricas e o desejo de criar capítulos distintos com mecânica de jogabilidade exclusiva para cada idade. A equipe escolheu estrategicamente pontos de virada histórica para marcar o fim de cada idade, garantindo que as mudanças de jogabilidade refletissem mudanças no mundo real na dinâmica do poder, diplomacia e guerra. A era da Guerra Fria foi deliberadamente excluída devido a suas diferenças distintas em relação à era moderna anterior.

Enquanto o produtor executivo Dennis Shirk permaneceu de boca fechada, ele sugeriu as possibilidades de expansão futura, enfatizando o potencial de sistemas, visuais, unidades e civilizações únicos de cada idade.

ABENDIMENTO DE AUMENTO DA DATAMINAÇÃO DA DATAMINAÇÃO PELO O Usuário do Reddit Manbytheriver11 revelou referências a uma "idade atômica", incluindo menções a novos líderes e civilizações - uma estratégia comum para os lançamentos do DLC da Firaxis. Essa era atômica seguiria logicamente a conclusão atual da era moderna.

Enquanto isso, o Firaxis está trabalhando ativamente para atender às preocupações dos jogadores que resultaram em análises mistas de vapor. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu o feedback negativo, mas expressou confiança no sucesso de longo prazo do jogo, destacando o desempenho inicial positivo e prevendo uma mudança no sentimento do jogador com a jogabilidade contínua.

Para aqueles que procuram conquistar o mundo na civilização 7, estão disponíveis os recursos, incluindo guias sobre como alcançar todos os tipos de vitória, entender as mudanças da civilização VI, evitar erros comuns e navegar por tipos de mapas e configurações de dificuldade.

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