em um mundo repleto de videogames, encontrar uma experiência verdadeiramente única pode ser um desafio. Meu pai mentiu, no entanto, se destaca com sua narrativa convincente. Esta aventura de mistério/quebra -cabeça de Lovecraft cative com sua história intrigante, um testemunho da paixão de seu desenvolvedor independente.
meu pai mentiu: a visão de um desenvolvedor independente <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
A história da criação do jogo é fascinante. Ahmed Alameen, o desenvolvedor, não estava buscando inicialmente uma carreira no desenvolvimento de jogos. Em 2020, ele estava se estabelecendo como escritor e cineasta. A sugestão de um amigo da faculdade de colaborar em um jogo levou a uma equipe finalmente dissolvida e um projeto abandonado.<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Não se intimidou, Alameen perseguiu sua visão de forma independente. Ele ensinou a si mesmo a modelagem 3D e o motor irreal, levando seu conceito original a ser fruição. Até o título do jogo foi um esforço colaborativo com sua esposa.
Desvendando o mistério: a narrativa do jogo
O jogo mergulha os jogadores em um mistério cativante mergulhado em mitos mesopotâmicos antigos, repletos de segredos, quebra -cabeças e reviravoltas inesperadas. Os jogadores assumem o papel de Huda, uma jovem que luta com uma pergunta de vinte anos: o que aconteceu com o pai? A resposta, à medida que a história se desenrola, se mostra muito mais complexa do que o previsto.
Inspirando -se de 7000 anos de cultura mesopotâmica, meu pai mentiu combina perfeitamente o folclore antigo com a narrativa moderna. A jogabilidade apresenta mecânica simples e clique, evitando controles complicados e possui impressionantes visuais 2D e imagens de 360 graus.
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