В мире, наполненном видеоиграми, поиск действительно уникального опыта может быть сложным. Мой отец солгал, однако, выделяется с его убедительным повествованием. Это загадочное приключение загадки/лавкрафт -головоломки очаровывает ее интригующей историей, свидетельством страсти его независимого разработчика.
Мой отец солгал: видение инди -разработчика
История создания игры увлекательна. Ахмед Аламин, разработчик, изначально не стремился к карьере в развитии игры. В 2020 году он зарекомендовал себя как писатель и режиссер. Предложение друга колледжа сотрудничать в игре привело к в конечном итоге распущенной команде и заброшенным проектам.
Независимый, Аламин преследовал свое видение самостоятельно. Он научил себя 3D -моделированию и нереальному двигателю, внедряя свою первоначальную концепцию. Даже название игры было совместным усилием с его женой.
Раскрытие тайны: повествование игры
Игра превращает игроков в очаровательную загадку, пропитанную древними мезопотамскими мифами, наполненными секретами, головоломками и неожиданными поворотами.
Игроки играют роль Худы, молодой женщины, которая борется с двадцатилетней вопросом: что случилось с ее отцом? Ответ, как разворачивается история, оказывается гораздо сложнее, чем предполагалось.
Извлекая вдохновение из 7000 -летней мезопотамской культуры, мой отец лгал бесшовно смешивает древние знания с современным рассказыванием историй. Геймплей оснащен простыми механиками точки и щелчена, избегая сложных контролей, и может похвастаться потрясающими 2D-визуальными эффектами и 360-градусными изображениями.
Исследуйте мир моего отца, лгал:
Мой отец лгал дебют Android
Мой отец официально запустил 30 мая 2025 года для ПК. Версии Android и iOS ожидаются в 3 квартале 2025 года. Для получения дополнительной информации посетите официальные страницы Kickstarter или Steam.
Игра еще не доступна в магазине Google Play. После выпуска Steam разработчики, скорее всего, переместят свое внимание на мобильные версии. Оставайтесь с нами для будущих обновлений!