A Sony teria recusado uma sequência do jogo PlayStation 4 * The Order: 1886 * Devido à sua recepção crítica morna, de acordo com Andrea Pessino, co-fundadora do desenvolvedor do jogo, pronta para Dawn. Pessino compartilhou uma entrevista à Minnmax que, apesar das críticas iniciais de pobres do jogo, prontos ao amanhecer estavam ansiosos para criar o que ele descreveu como uma sequência "incrível". Lançado em 2015, * The Order: 1886 * foi ambientado em Londres vitoriano e apresentou uma narrativa centrada em lobisomens. Embora tenha sido elogiado por seus visuais impressionantes, a recepção do jogo foi misturada, com muitos críticos apontando suas deficiências na jogabilidade.
Pessino expressou forte crença no potencial da sequência, dizendo: "Teria sido uma sequência incrível, posso lhe dizer isso de fato". No entanto, ele observou que não podia elaborar ainda mais devido a não possuir os direitos da franquia. Apesar da recepção do primeiro jogo, pronta ao amanhecer lançou a sequência da Sony, mas a proposta foi recusada. Pessino sugeriu que poderia ter sido o melhor, dadas as circunstâncias desafiadoras que eles enfrentaram durante o desenvolvimento do jogo original.
O desenvolvimento de * a Ordem: 1886 * estava repleto de dificuldades, como Pessino explicou. Pronto ao amanhecer tinha um relacionamento tenso com a Sony, o que levou a compromissos e cortes para cumprir os prazos. As expectativas da Sony foram definidas pelas primeiras exibições visuais do jogo e, quando prontas ao amanhecer, não conseguiram manter esses padrões gráficos devido a outras prioridades, os pagamentos foram retidos. Essa situação, embora comum na indústria com editores de terceiros, criou uma dinâmica tensa entre o desenvolvedor e a Sony.
Apesar desses desafios, Pessino revelou que Pronto ao amanhecer estava disposto a enfrentar condições ainda mais difíceis para desenvolver a sequência. "Faríamos isso apenas porque queríamos entregá -lo aos jogadores", disse ele, reconhecendo que o orçamento seria apertado e eles teriam pouco poder de negociação. A motivação da equipe foi motivada pelo desejo de resgatar a franquia, que eles acreditavam ter uma base sólida.
* A ordem: 1886* terminou em um cliffhanger, deixando os fãs esperançosos para um acompanhamento. Infelizmente, essas esperanças foram esmagadas uma década depois, quando prontas ao amanhecer, foram fechadas por seu proprietário, Meta, em 2024. A revisão do IGN do jogo, que marcou um 6/10, criticou seu foco na qualidade cinematográfica às custas da liberdade de jogabilidade, refletindo o sentimento crítico mais amplo.