Игра Life Simulation Inzoi представляет уникальную систему кармы, которая может превратить свои яркие города в жуткие города -призраки. Эта интригующая функция предназначена для улучшения опыта игрового процесса, особенно с предстоящим выпуском раннего доступа в игре. Заведите детали системы кармы Inzoi и ее последствия для городов игры.
Города Индзои могут быть переполнены призраками
Новая Зои не может родиться, если есть слишком много призраков
Города Инзои могут превратиться в города -призраки, если количество призраков становится подавляющим, что значительно влияет на общий статус города. В недавнем выпуске журнала PC Gamer, директор Inzoi Hyungjun Kim разработал глубокое влияние системы кармы игры на опыт игрока.
Ким объяснила: «Каждый раз, когда ZOI выполняет действие, накапливаются точки кармы». Далее он отметил: «После смерти оценка кармы определяет состояние души. Если счет слишком низкий, Зои становится призраком и должен искупить свои очки кармы, прежде чем они смогут перейти в новую жизнь».
В случае неконтролирования Зоис, умирающая от бедной кармы, может кардинально изменить статус города. Ким заявила: «Если в городе появляется слишком много призраков, новая Зоа не может быть рождена, и семьи не могут быть созданы, чтобы игроки возлагают ответственность за управление кармой Зои в городе». Это добавляет слой сложности к игровому процессу, требуя от игроков сбалансировать систему кармы, чтобы города не становятся городами -призраками.
Ким подчеркнул, что система не о применении «хороших» действий и ограничении «плохих». Он сказал: «Жизнь не может быть разделена просто на хорошее и плохое; каждая жизнь имеет свое значение и ценность». Он призвал игроков исследовать систему кармы Инзои, чтобы «создать разнообразные события и истории, изучая множество значений жизни».
Режиссер Inzoi очень уважает наследие
Inzoi становится важным претендентом в жанре моделирования жизни, в котором традиционно доминируют SIMS. Тем не менее, режиссер Хюнгджун Ким не рассматривает Inzoi как прямого конкурента. Он заявил: «Мы видим, что Inzoi не является конкурентом Sims, а скорее как другой вариант, которым могут наслаждаться поклонники этого жанра».
Ким выразил уважение к симам, отметив: «Мы очень уважаем наследие, которое Симс построил за эти годы, поскольку мы знаем, что достижение столько глубины за такой короткий период времени нелегко». Он признал проблемы в захвате обширной и сложной концепции «жизни» в жизни SIM -игры.
Команда стремится предложить уникальный опыт благодаря отличительным чертам Inzoi. Ким подчеркнул: «Inzoi предназначен для того, чтобы позволить игрокам свободно формировать желаемую жизнь, используя различные творческие инструменты». Эти инструменты включают реалистичный визуальный стиль, основанный на Unreal Engine 5, углубленные функции настройки и творческие инструменты, управляемые искусственным интеллектом, позволяющие игрокам «воплотить свое воображение в жизнь, стать их собственными главными героями и жить в этих мирах».
inzoi Ранний доступ и онлайн -витрина
Inzoi официально объявил о дате раннего выпуска доступа для игры в Steam, назначенной на 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC. Всемирная карта на официальном веб -сайте Inzoi предоставляет конкретное время выпуска для различных регионов и стран.
Для дальнейшего взаимодействия с сообществом Inzoi проведет живую демонстрацию 19 марта 2025 года в 01:00 UTC на их официальных каналах YouTube и Twitch. Это событие будет охватывать ранние цены доступа, информацию о DLC и дорожную карту Inzoi по развитию, а также отвечает на вопросы популярного сообщества. Кроме того, новый тизер раннего доступа был загружен на их канал YouTube.
Ранний доступ Inzoi будет запущен в Steam 28 марта 2025 года, а игра также будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Хотя для этих платформ не было объявлено никаких конкретных дат выпуска, вы можете оставаться в курсе, посетив нашу страницу Inzoi для получения последних новостей и информации о игре.