生命模拟游戏Inzoi引入了一个独特的业力系统,可以将其充满活力的城市转变为令人毛骨悚然的幽灵城镇。这项有趣的功能旨在增强游戏体验,尤其是在游戏即将发布的早期访问版本的情况下。深入研究Inzoi的业力系统的细节及其对游戏城市的影响。
Inzoi城市可以被鬼魂占领
如果鬼魂太多,新的Zois就不可能出生
如果幽灵的数量变得压倒性,Inzoi的城市可以转变为幽灵城镇,从而极大地影响了城市的整体地位。在最近的《 PC Gamer》杂志上,Inzoi导演Hyungjun Kim阐述了游戏的业力系统对玩家体验的深刻影响。
Kim解释说:“每次ZOI执行动作时,都会积累业力点。”他进一步指出:“死后,业力评估决定了灵魂的状态。如果分数太低,ZOI将成为幽灵,必须兑现其业障点,然后才能过渡到新的生活。”
如果没有受到检查,Zois与可怜的业力死亡可以大大改变城市的地位。金说:“如果在城市中出现太多鬼魂,新的Zois就无法诞生,也无法创造家庭,将责任承担了管理城市内部Zois的业力的责任。”这为游戏玩法增加了一层复杂性,要求玩家平衡业力系统以防止城市成为幽灵城镇。
Kim强调,该系统并不是要执行“良好”动作并限制“坏”行动。他说:“生活不能简单地分为好和坏;每一个生命都有自己的意义和价值。”他鼓励玩家探索Inzoi的业力系统,以“创建各种事件和故事,同时探索生活的许多含义”。
Inzoi导演非常尊重模拟人生建立的遗产
Inzoi在生命模拟类型中成为重要的竞争者,传统上以模拟人生为主。但是,董事Hyungjun Kim并未将Inzoi视为直接竞争对手。他说:“我们认为Inzoi不是作为模拟人生的竞争对手,而是这种类型的粉丝可以享受的另一种选择。”
金正日对《模拟人生》表示敬意,并指出:“我们非常尊重模拟人生多年来建立的遗产,因为我们知道在这么短的时间内达到那么多的深度并不是一件容易的事。”他承认捕捉生活中的“生命”巨大而复杂的“生活”游戏的挑战。
该团队的目标是通过Inzoi的独特功能提供独特的体验。 Kim强调说:“ Inzoi旨在允许玩家使用各种创意工具自由地塑造自己想要的生活。”这些工具包括由虚幻引擎5,深入的自定义功能和AI驱动的创意工具提供的现实视觉风格,使玩家能够“使自己的想象力栩栩如生,成为自己的主角并生活在这些世界中”。
Inzoi早期访问和在线展示直播
Inzoi已正式宣布了蒸汽游戏的早期访问发布日期,该日期定于2025年3月28日,UTC 00:00。 Inzoi官方网站上的全球地图为不同地区和国家 /地区提供了特定的发布时间。
为了进一步与社区互动,Inzoi将于2025年3月19日在其官方YouTube和Twitch频道举行现场展示。该活动将涵盖早期的访问定价,DLC信息和Inzoi的发展路线图,并回答流行的社区问题。此外,新的早期访问预告片已上传到他们的YouTube频道。
Inzoi的早期访问将于2025年3月28日在Steam上推出,并且该游戏也将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上提供。尽管尚未宣布这些平台的特定发布日期,但您可以通过访问我们的Inzoi页面获取有关游戏的最新新闻和信息来保持更新。