Marathon นักกีฬาสกัดไซไฟที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์อย่างมากของ Bungie ได้ทำลายความเงียบตลอดทั้งปีด้วยการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นจาก Joe Ziegler ผู้กำกับเกม เปิดตัวครั้งแรกในระหว่างการแสดง PlayStation ในเดือนพฤษภาคม 2566 มาราธอนได้ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะดูรายละเอียดเพิ่มเติม
การวิ่งมาราธอนของ Bungie พร้อมกับการอัปเดตนักพัฒนาใหม่
วันที่เปิดตัวเกมมาราธอนยังห่างไกล แต่ Playtests มีการวางแผนสำหรับปี 2025
หลังจากความเงียบเป็นเวลานาน Bungie ได้ให้การปรับปรุงที่จำเป็นมากเกี่ยวกับการสกัด Sci-Fi Shooter Marathon ประกาศครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 เกมดังกล่าวได้เปิดตัวความคิดถึงในยุคก่อนฮีโลของ Bungie ในขณะเดียวกันก็ดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมใหม่ อย่างไรก็ตามความตื่นเต้นตามมาด้วยข้อมูลขั้นต่ำหนึ่งปีทำให้แฟน ๆ ต้องสงสัย ตอนนี้ Joe Ziegler ผู้อำนวยการเกมของ Marathon ได้ก้าวไปข้างหน้าด้วยการอัปเดตนักพัฒนาที่ครอบคลุมเพื่อแก้ไขข้อกังวลของชุมชนZiegler เปิดโดยตอบคำถามพื้นฐาน "มาราธอนคืออะไร" เขาอธิบายว่ามันเป็นประเภทที่ไม่เหมือนใครของ Bungie ในประเภทนักกีฬาสกัด ในขณะที่เขาไม่สามารถแบ่งปันภาพการเล่นเกมได้ Ziegler ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าเกมนี้เป็น "การติดตาม" และทีมพัฒนาได้ทำการ "การเปลี่ยนแปลงเชิงรุก" หลังจากการทดสอบผู้เล่นอย่างกว้างขวาง นอกจากนี้เขายังบอกใบ้ถึงระบบที่ใช้คลาสที่ผู้เล่นสามารถเลือกและปรับแต่ง "นักวิ่ง" ด้วยความสามารถที่แตกต่างกัน
สำหรับตอนนี้ Ziegler จัดแสดงภาพหน้าจอของนักวิ่งสองคนที่มีศักยภาพ: "Thief" และ "Stealth" เขากล่าวว่าชื่อของพวกเขาควรให้คำแนะนำแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับสไตล์การเล่นเกมที่พวกเขาเป็นตัวแทน
แม้ว่าข้อมูลรายละเอียดจะยังคงกระจัดกระจาย แต่แฟน ๆ สามารถตั้งตารอการทดสอบ playtest ในปี 2025 ในขณะที่ Bungie อาจทำการทดสอบที่เล็กลงและปิดในช่วงเวลาที่เงียบสงบของพวกเขา Ziegler เน้นว่าพวกเขาวางแผนที่จะเพิ่มจำนวนผู้เข้าร่วมในการทดสอบในอนาคตอย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่าวันที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการทดสอบ playtest เหล่านี้ยังคงไม่เปิดเผย Ziegler สนับสนุนให้แฟน ๆ อยากได้เกมบนแพลตฟอร์มเช่น Steam, Xbox และ PlayStation เพื่ออัปเดตและแสดงความสนใจ
ภาพรวมการวิ่งมาราธอนของ Bungie
มาราธอนเป็นตัวแทนของไตรภาคต้นปี 1990 ของ Bungie ซึ่งเป็นโครงการสำคัญครั้งแรกของพวกเขานอกแฟรนไชส์ Destiny ในรอบกว่าทศวรรษ ตามที่อดีตผู้กำกับ Chris Barrett เกมนี้ไม่ได้เป็นภาคต่อโดยตรง แต่เป็นรายการใหม่ภายในจักรวาลเดียวกันออกแบบมาให้รู้สึกเหมือนเกม Bungie อย่างชัดเจนบาร์เร็ตย้ำว่าไม่มีความรู้มาก่อนเกี่ยวกับเกมมาราธอนดั้งเดิมที่จำเป็นในการเพลิดเพลินกับชื่อใหม่แม้ว่าจะมีการอ้างอิงมากมายสำหรับแฟน ๆ ที่จะค้นพบ ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่รกร้างของ Tau Ceti IV, Marathon เป็นนักกีฬาสกัดที่มีเดิมพันสูงซึ่งผู้เล่นที่รู้จักกันในชื่อนักวิ่งการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดความร่ำรวยและชื่อเสียง ผู้เล่นสามารถร่วมมือกับอีกสองคนหรือไปเดี่ยวเพื่อกำจัดสิ่งประดิษฐ์ของมนุษย์ต่างดาวและของขวัญที่มีค่าทั้งหมดในขณะที่ต้องเผชิญกับการคุกคามของทีมงานคู่แข่งและการสกัดที่ท้าทาย
บาร์เร็ตต์ได้กล่าวในขั้นต้นว่ามาราธอนจะมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกม PVP โดยไม่ต้องมีแคมเปญผู้เล่นคนเดียวโดยมีจุดประสงค์เพื่อส่งเสริมเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นภายในการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของเกม ด้วย Joe Ziegler เป็นผู้นำโครงการมันไม่ชัดเจนว่าแนวคิดหลักเหล่านี้จะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงหรือไม่ อย่างไรก็ตาม Ziegler สัญญาว่าจะปรับปรุงเกมด้วยองค์ประกอบใหม่และปรับปรุงต่อไปเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมเมื่อเวลาผ่านไป
แม้จะไม่มีภาพการเล่นเกม Bungie ได้ยืนยันว่าการวิ่งมาราธอนจะวางจำหน่ายบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X |
เกิดอะไรขึ้นกับการพัฒนาของมาราธอน?
ในเดือนมีนาคม 2567 มีรายงานว่าคริสบาร์เร็ตต์ถูกลบออกจากตำแหน่งของเขาหลังจากข้อกล่าวหาเกี่ยวกับพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมตามรายงานของบลูมเบิร์ก Joe Ziegler ก่อนหน้านี้ผู้อำนวยการเกมของความกล้าหาญของ Riot Games ได้เข้ามามีบทบาทซึ่งน่าจะเป็นผู้นำโครงการในทิศทางใหม่ นอกจากนี้ Bungie ต้องเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญในปีนี้โดยลดพนักงานประมาณ 17% - พนักงาน 220 คนนอกเหนือจากอีก 100 คนจากปีที่แล้ว การปลดพนักงานเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาของมาราธอนอย่างไม่ต้องสงสัย
แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายจะยังคงอยู่ห่างไกล แต่สัญญาของการทดสอบที่ขยายตัวในปี 2568 เสนอความหวังให้กับแฟน ๆ การอัพเดทนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่าแม้จะมีความท้าทายการพัฒนาของมาราธอนกำลังดำเนินไปด้วยดีและแฟน ๆ สามารถตั้งตารอข่าวเพิ่มเติมได้ในอนาคต